Все о тюнинге авто

Настольная игра Диксит (Dixit). Настольная игра Диксит Акция! Настольная игра в ассоциации диксит

Об игре

Настольная игра Диксит локализована в России компанией Стиль Жизни и предназначена для 3-6 человек, время игры 30-45 мин, возраст от 8 лет. Создана игра в Германии.

Тут вам предстоит проявить фантазию, но при этом довольно четко прослеживать образ мыслей других игроков.

Что предстоит делать

Суть игры заключается в придумывании ассоциации к выбранному изображению, которое перемешивается с изображениями других игроков. Впоследствии, задуманная картинка должна быть отгадана другими игроками, но это не так то просто, ведь рядом с вашей карикатурой будут лежать чужие изображения, придуманные к все той же ассоциации.

Кто захочет купить настольную игру Диксит / Dixit

Настольная игра Диксит предназначена для компаний, которые хотят и с интересом провести время. Благодаря удивительным карикатурам и еще более удивительным ассоциациям к ним, партия пролетает незаметно и очень интересно. Диксит — это увлекательная игра на ассоциации, которая позволяет узнать друзей получше, да и просто весело провести время. Для этой игры существуют два карточных дополнения Dixit 2 и Dixit 3 , каждое из которых позволяет разнообразить игру путем добавления дополнительных карт с новыми прекрасными иллюстрациями.

Подготовка

Внутренняя часть коробки одновременно является и игровым полем, в середине которого уместились деревянные жетоны для шести игроков, жетоны голосования и 84 большие карты.

Стартуем

Выбрав свой цвет, игроки располагают на старте соответствующие фишки кроликов, а сами получают жетоны голосования, количество которых зависит от числа игроков в партии.

Колода игровых карт перемешивается и каждый игрок получает по шесть карт иллюстраций.

Определяем рассказчика

Каждый ход, по правилам настольной игры Диксит , один из игроков является рассказчиком, он выбирает среди своих карт ту, которую он хочет и выдумывает для карикатуры на ней собственную ассоциацию, которая может быть озвучена фразой, словом или даже звуком. Затем эта карта помещается в центр стола лицом вниз. Каждый игрок смотрит свои карты и пытается подобрать из них наиболее подходящую под только что озвученную ассоциацию.

Ассоциация

Как только выбор сделан, игрок помещает эту карту на стол лицом вниз, формируя стопку. Когда все игроки передали по карте, которую они сопоставляют с выбранной ассоциацией, рассказчик тасует получившуюся стопку и выкладывает карты в ряд так, чтобы они были видны всем игрокам.

Теперь по правилам настольной игры Диксит начинается голосование, все игроки кроме рассказчика пытаются определить, какая из выложенных на стол карт была загадана изначально. С помощью жетонов голосования, каждый участник выбирает соответствующий номеру карты жетон и кладет его в центр стола цифрой вниз. После того, как все проголосовали, вся стопка жетонов переворачивается и жетоны распределяются в соответствии с номерами карт.

Подсчет очков

В случае, когда все играющие угадали, что за карту из всех имеющихся положил рассказчик, или же никто не выбрал жетон загаданной карты, то человек, который загадывал ее, получает дырку от бублика, а все кроме него по два очка.

В любых других ситуациях по три очка начисляется рассказчику и прочим игрокам, угадавшим, какую карту он выбрал из своей руки.

Каждый участник, чью карту приняли за изначальную, получает по одному очку за каждый жетон, положенный на нее.

Новый раунд

Как только подсчет очков закончен и кролики передвинулись на нужные расстояния, все участвующие берут по одной карте, чтобы их снова стало шесть и роль рассказчика передается следующему.

Конец игры

Игра заканчивается, как только один из игроков берет из колоды последнюю карту. Тот, сей кролик в данный момент занимает лидирующее положение становится обладателем титула Победитель Диксита .

Фото настольной игры Диксит / Dixit






Настольная игра Dixit - великолепная забава на угадывание ассоциаций, которая не только приносит удовольствие, но и дарит положительные эмоции от общения с игроками. Фантазерами сегодня станут все!

Игра Диксит - это не просто красивая коробка, яркие карточки и разноцветные фигурки кроликов. Это самая настоящая вселенная, которую придумал безумный, но добрый художник. Главное в это изменчивом сумасшедшем мире - создавать свои ассоциации, разгадывать чужие и ни в коем случае не останавливаться.

Создатели Dixit также выпустили целю кучу крутых и классных дополнений, с которыми процесс становится еще дольше и увлекательнее. Соберите все коробочки с новыми волшебными иллюстрациями или попробуйте вполне самостоятельную версию.

Правила игры Диксит

Каждый игрок берет 6 карточек с безумными иллюстрациями. Первый фантазер выбирает любую из карт и придумывает к ней не слишком очевидную ассоциацию. Остальные выбирают из своих карточек наиболее подходящие картины к ассоциации ведущего, выкладывают их на стол картинкой вниз и тщательно перемешивают.

Цель игры Диксит: за правильно угаданные карты и ассоциации игрок получает очки. Нужно как можно дальше всех продвинуть по игровому полю фигурку «психоделического» кролика. Этот игрок и становится победителем.

Dixit - это очень общительная игра для небольшой компании от 3 до 6 человек. В нее отлично можно играть как в семейном кругу, так и среди друзей. Она творчески развивает и укрепляет навыки общения. Всегда дарите впечатления и эмоции!

Знакомы ли Вы с популярным напитком Кока-Кола? Так вот представьте масштабы популярности в Европе игры Dixit, оформленной руками французской художницы Мари Кардо. Они будут сопоставимыми.

Купите настольную игру Диксит в Москве и она отлично дополнит добрый семейный вечер и сведет с ума всех без исключения - и папу, и маму и даже дедушку. Невероятные картинки приведут в восторг самых юных фантазеров, и помогут им развить воображение, логику и умение понимать окружающих.

Звоните уже сегодня или оформляйте заказ онлайн в нашем магазине!

Здравствуйте, мои уважаемые читатели! С Вами Ксения, мама двоих детей.

Сегодняшний мой отзыв о настольной игре Диксит (Dixit). Ниже буду кратко называть ее И.

Содержание:

Описание.

Диксит это И. на ассоциации. Она известна во многих странах и даже получила 15 международных наград (премии «Игра года» в Германии, Франции, США, Канаде, Италии и других странах).

Необыкновенные карты нарисовала французская художница Мари Кардуа.

Фотографии.

И. продается в большой красочной коробке (20*20 см) из очень плотного качественного картона.


И. подходит детям с 8 лет, а также для веселых вечеров в кругу родных и друзей.

Продолжительность ее - около 30 минут, количество игроков от 3 до 6.


Под крышкой мы видим игровое поле, фигурки кроликов (фишки), жетоны и карты.


В этой И. 84 карты. Вот только некоторые из них. Потрясают воображение:)).


Разноцветные фишки-кролики добротно сделаны из дерева, гладкие и приятные на ощупь, за 5 лет с них не облезла краска.


Вместе с фишками игрокам раздают и жетоны соответствующего цвета.


Правила есть практически на любом языке, кроме русского:).

Приведу правила на английском.



Как играть?

Игроки выбирают себе по одному кролику и жетоны такого же цвета (их количество равно количеству игроков).

Допустим, всего 3 игрока. Кролики ставятся на Старт игрового поля. Я выбрала себе синего кролика, а остальные игроки - желтого и белого.


Игрокам в закрытую раздаётся по 6 карт (на фотографии ниже вместились 5).

Допустим, я - первый водящий (рассказчик), загадывающий всем ассоциацию с любой своей картой.

Ассоциацию можно выразить словом, фразой, отрывком из песни, жестом, мимикой.

На фото ниже мои карты.


Я придумываю ассоциацию с картой, изображающей игрушки в магазине, - "Грусть» и произношу это слово вслух.


Остальные игроки ищут карту, подходящую под эту ассоциацию, у себя в руке.

Затем выбранные карты сдаются в закрытую рассказчику. Он их перемешивает вместе со своей


И раскладывает в открытую на столе, объявляя при этом их нумерацию (например, слева направо от 1 до 3).


Важно: во время открытия карт всем надо держать свои эмоции под контролем, чтобы другие игроки не догадались, где чья карта:).

Затем все игроки (кроме рассказчика, конечно) голосуют, пытаясь найти карту рассказчика. Для этого на середину стола кладутся в закрытую жетоны.



На данной раскладке мы видим, что игрок с желтым кроликом угадал мою карту, а с белым - ошибся (проголосовал за карту игрока с желтым кроликом).

Теперь считаем баллы за этот раунд.

  1. Если все игроки угадали карту водящего, то они получают по 2 балла, а водящий - ноль, т.к. была загадана слишком простая ассоциация, связанная с этой картой.
  1. Если никто из игроков не угадал карту водящего, то они получают снова по 2 балла, а рассказчик - ничего, поскольку это оказалась слишком сложная загадка.
  1. В остальных случаях водящий получает по 3 балла за каждого проголосовавшего за него игрока (если игроков больше 3-х), а остальные игроки получают 3 балла за отгадку ассоциации рассказчика. Также игроки получают по одному баллу за каждого проголосовавшего за его карту игрока.

Чем больше игроков, тем интереснее играть и тем больше очков можно заработать за один раунд как рассказчику, так и остальным участникам.

После подсчета очков кролики передвигаются по полю в соответствии с количеством набранных в этом раунде баллов.

После каждого кона игроки добирают из колоды шестую карту.

Игра заканчивается, когда на руках не остаётся ни одной карты.

Труднее всего приходится последнему рассказчику, т.к. у остальных уже нет выбора:))).

Где купить такую замечательную игру?

Я купила ее в этом магазине.

Здесь есть хорошие накопительные скидки (у меня уже 15%) и совсем не дорогая доставка, что сейчас большая редкость среди интернет-магазинов.

Также здесь можно найти продолжение и дополнения Диксит.

Да, эта И. дороговата, но она стОит того, ведь она оставляет после себя просто незабываемые впечатления!

После окончания И. мы долго ее обсуждаем и делимся эмоциями друг с другом:).

Кстати, в России вышел аналог этой И. - Имаджинариум , ценник на него в 2 раза меньше.

Спасибо за внимание!

Оставляйте комментарии, советуйте ещё интересные игры, мы с детьми и в компании очень любим играть!

**********************************************************************************

Еще интересное на нашем сайте:

Забавное развлечение для всей семьи.

Помогла нам адаптироваться к садику быстро и безболезненно.

************************************************************************

Внимательно посмотрите на картинку. Это может быть только Снуснумрик, серьёзно. Не верите? А вот у всех игроков он ассоциируется именно с ним. Это значит, что вы выбрали правильный ассоциативный вариант. Теперь посмотрите на картинки с Звездчатым Свеченосцем, Коммунистом-химиком, Рукой с Ракетой и Всемирной Паутины с рыбами. Вы ещё не чувствуете себя в книге Кэррола?..

Ух... что это за психоделическая игра?

«Dixit» - это игра про ассоциации. У каждого игрока есть карточки с необычными картинками, которым нужно давать названия. Другие игроки пытаются отгадать эту ассоциацию.

Я выиграю если все отгадают или все не отгадают?

А теперь самое интересное: выиграть тут можно только тогда, когда вы сможете подобрать такую ассоциацию, которая не будет слишком сложной или слишком простой для всех игроков. Если никто не отгадывает - вы взяли слишком высоко и не получаете очков. Если отгадывают все - аналогично.

Как идёт игра?

  1. Для начала каждый берёт по 6 карт.
  2. Затем первый игрок выбирает одну из своих карт и произносит любую фразу про неё. Абсолютно любую - лишь бы потом можно было понять, что она имеет отношение к карте.
  3. Другие игроки выбирают по одной своей карте, подходящей под эту фразу и отдают ведущему. Он перемешивает полученные карты и вмешивает туда свою загаданную.
  4. Игроки пытаются понять, какая именно карта была загадана.

А это что-то типа Имаджинариума?

Да, фактически, это две очень и очень похожие игры. Отличие в том, что Имаджинариум создан одними из лучших иллюстраторов Рунета — по-настоящему безумными художниками, картинки которых можно рассматривать часами. Плюс в Имаджинаруме больше игроков, немного другие правила подсчёта очков и есть специальные клетки на поле.

Для кого подходит Dixit?

  • Игра хороша в качестве семейной;
  • Dixit - это замечательный вариант для развития творчества и коммуникативных навыков у детей;
  • Прекрасно подходит для дружеских посиделок по вечерам;
  • Отличный подарок любому творческому человеку с тонкой душевной организацией;
  • И, наконец, это просто отличная штука для вечеринок.

Что в коробке?

  • 84 крупные карты с картинками;
  • 36 жетонов для голосования для 6 игроков;
  • 6 фигурок кроликов для перемещению по полю;
  • Игровое поле, которое позволяет подсчитывать очки.

Качество издания достаточно высокое, локализация выполнена на достойном уровне. Коробка выглядит очень презентабельно для подарка.

Никогда бы не подумала, что такая большая по размеру игра со странными крышесносящими картинками и фигурками кроликов, прыгающих по полю, имеет настолько простые правила, что даже особо писать нечего. Но я все-таки попробую.

Ассоциации

Сразу же начну со своего восхищения мастерством автора.

Сидишь (минимум втроем, максимум вшестером), картинки разглядываешь, занимаешься медитативным занятием – смотришь вглубь себя, ищешь ассоциации: для детей попроще, для взрослых посложнее, переставляешь кроликов. Красота!

Нет, ну вы можете себе представить, что все эти картинки ассоциируются у пяти разных людей со словом “Праздник”?

А это “девочка с голубыми волосами”.

А еще мы удивляемся по жизни, почему люди не могут понять друг друга. У каждого ведь свои ассоциации 🙂

Начало игры

Перед началом игры каждый игрок получает по 6 карт, их надо держать у себя и никому не показывать. Каждый игрок выбирает себе своего кролика и все дружно ставят их на поле подсчета очков на зеленую травку на “ноль”.

Потом каждый игрок берет себе жетоны для голосования согласно цвету своего кролика:

– если игроков 4, то надо брать по 4 жетона (нумерацией от 1 до 4),
– если игроков 5, то по 5 жетонов (от 1 до 5),
– если 6 игроков, то 6 жетонов (от 1 до 6),
– игра втроем имеют свою модификацию, об этом позже.


Выбирается произвольным методом игрок, который именуется ведущим и должен задать ассоциацию.
Он смотрит в свои карты, долго думает, выбирает одну из своих карт и называет ассоциацию, которая у него с этой картой связана. А карту (не показывая ее никому) кладет на стол рубашкой вверх.

Предположим, он загадал карту с улиткой и холмами и его ассоциация “Стругацкие” (имеется ввиду произведение “Улитка на склоне”). Задать ассоциацию можно любым доступным способом. Назвать слово, предложение, процитировать, спеть, стишок рассказать, промычать…Как хотите, только смотрите, чтобы вас другие игроки не побили.

Итак, ассоциация загадана. Остальные игроки смотрят в свои карты и каждый выбирает у себя ту одну! карту, которая у него ассоциируется с тем, что высказал ведущий, то есть со Стругацкими. У кого ничего не ассоциируется, может просто от балды выбрать любую карту.

Все складывают выбранные карты на карту ведущего. Ведущий тщательно перемешивает их (чтобы никто не видел картинки!) и выкладывает их уже рисунками вверх на стол в ряд. Берет свои жетончики и нумерует карты.
Игроки смотрят открытый ряд и пытаются угадать ту карту, которую загадал ведущий. Сделав свой выбор, они выбирают из своих жетончиков тот номер, который соответствует, как они думают, загаданной карте. И откладывают жетончик в сторону цифрой вниз (чтобы никто не видел номера!), чтобы дать понять другим игрокам, что выбор сделан. Когда все определятся, то игроки выкладывают свои жетончики под картами. Так они голосуют за какую-то карту.

Подводим итоги

Дело в том, что создатели игры не поощряют слишком очевидные и слишком туманные ассоциации. Поэтому ведущий, чью ассоциацию никто не отгадал или отгадали буквально все, не получает ни одного очка! Зато все остальные игроки, кроме ведущего, передвигают своих кроликов на два очка вперед. То есть при ситуации, когда ВСЕ или угадали или не угадали заданную ассоциацию, то все игроки в выигрыше, кроме ведущего.

В любой другой ситуации (даже если только один игрок проголосовал за карту ведущего и тем буквально спас его от позора) ведущий получает три очка и те, кто голосовали за его карту, получают тоже по три очка. Если кто-то из игроков проголосовал не за карту ведущего, а за карту другого игрока, то этот другой получает по одному очку от каждого проголосовавшего. То есть его карту кто-то признал подходящей для данной ассоциации.

Сыгранные карты отправляются в сброс, все игроки разбирают свои жетончики и берут еще по одной карте из колоды чтобы дополнить число карт до шести.

Теперь ведущим становится следующий игрок по часовой стрелке. Игра заканчивается, когда заканчивается колода. Чей кролик пропрыгал дальше всех по зеленому полю, тот и победил!

Игра с минимальным количеством игроков (три)

Настольная игра “Диксит” (Dixit):
Цена (февраль 2013): от 1450 руб.
Рекомендованный возраст: от 7 лет
Количество игроков: 3-6 чел.

Игра втроем имеет немного другие правила

Во-первых, каждый игрок берет себе не по шесть, а по семь карт. И после того, как ведущий задал ассоциацию и выложил свою карту, то остальные игроки выбирают не одну карту на эту ассоциацию, а две. Чтобы интереснее играть было:). И если карту ведущего отгадал только один игрок, то ему и ведущему надо передвинуть кролика не на три, а на четыре.