Улучшенные вампиры. Вампиры
Вампиры в Скайриме как правило предсказуемые и все похожи как по шаблону. Вы растете, становитесь сильней, обзаводитесь новыми способностями а вампиры остаются все на том же уровне и пользуются простейшими заклинаниями. Но установив этот мод вы сразу же почувствуете разницу. Это добавит в игру разнообразия и сделает более сложной.
Помимо изменений неписей - вампиров мод улучшает и изменяет именных вампиров (Харкон, Валерика, Бабетта и т. д.). С этим модом вампиры будут респаунится в соответствии с вашим уровнем. У них будут свои особенные заклинания, будут вооружены новым оружием и одеты в новенькие доспехи. Разные вмпиры и будут отличаться друг от друга. Более сильные вампиры будут бледнее своих сородичей. Вампиры будут развиваться от 1 до 130 лвл, а некоторые другие и выше.
Новые заклинания, перки и способности
Смертельный ночной плащ
- в ближнем бою противникам получают 8-22 урона в секунду
Туманная форма
- вы становитесь неуязвимы, но теряете способность атаковать. Однако в этом состоянии вы быстро восстанавливаете здоровье, магию и запас сил.
Вампир - морозная плоть
- ваша кожа дает сопротивляемость холоду. Повышается класс брони на 35, сопротивление к оню на 25 %, атакующим наносится дополнительный морозный урон.
Боевые бонусы вампира
- заклинания разрушения на 25 % мощнее. Повышается сопротивление урону на 25
Смертельный ночной плащ
- В бою при блокировании вы окружены стаей летучих мышей, питающихся врагами в радиусе ближнего боя
Туман вампира
- способность превращаться в туманное облако на 60 секунд и повышается скорость передвижения на 30%
Вампир - Слуга вампира
- поднятие сильного трупа для служения вампиру
Мерцание вампира
- появляться позади жертвы и атаковать со спины
Кровавая аура
- устойчивое блокирование создает ауру, высасывающая здоровье окружающих врагов. Аура потребляет выносливость
Слабость к солнечному свету
- на свету здоровье и выносливость не восстанавливается и регенерация магии снижается
Вампир - Сопротивление к морозу
- кровь вампира дает сопротивление морозу
Силы вампира
- вампиризм прибавляет силы вампиру
Вампир - Гемалургический шип
- гемалургический шип наносит урона здоровью и высасывает здоровье. Также есть шанс высосать способности противника
Вампир - Пламя Холодной Гавани
- Пламя Холодной Гавани наносит 25 ед. урона и магии в секунду. Смертные бегут в панике когда даэдра и нежить впадает в бешенство
Как я написал выше у вампиров вы найдете много нового оружия и брони а некоторые с особенными зачарованием. В общей сложности мод добавляет около 3о новых доспехов и 40 оружия.
Все настройки через Кровавый камень вампира
В общей сложности мод не добавляет новых вампиров, он изменяет уровневые списки вампиров, добавляя им новые заклинания, перки, оружие и броню.
Файлы
Better Vampire NPCs Rus 1.8
- версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Изменяет и случайные встречи с вампирами
Better Vampires NPCs Rus 1.8 NAC
- версия изменяет всех вампиров кроме Харкона, Валерики и Сераны. Не изменяет и случайные встречи с вампирами
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
Мод расширяет возможности игры за вампира, добавляя огромное количество вампирских возможностей, их способностей и новых заклинаний. Имеется собственная система развития, и улучшения навыков и способностей вампира.
Добавляются новые возможности:
- Обращение НПС в вампиров и излечение их от вампиризма. Любой обращенный НПС получает возможность стать вашим напарником
- Призыв на некоторое время существ (от 1 до 3) себе на помощь
- Вы можете на время вернуть мертвеца к жизни и заставить его бороться на вашей стороне.
- 100% сопротивление яду и болезни
- Заклинания Иллюзии на 25% мощнее,
- Сила вампира увеличивает его грузоподъёмность (от 20 до 100 фунтов в зависимости от уровня)
- При развитии увеличивается ваше уклонение от ударов, высота прыжков, невосприимчивость к падению и т.д.
- Зрение вампира расширяет ваши чувства. Вы станете более осведомлены о мире вокруг вас. Вы сможете чувствовать пульс и ауру жизненных форм и объектов вокруг вас (живые существа, нежить, машины, создания).
Требования
- Dawnguard
- SKSE 1.7.3 и выше
- SKYUI 5.1 и выше
История обновления:
Версия 7.8
- Исправлена проблема когда невозможно было питаться трупами в форме лорда-вампира. Во всех других случаях вы должны питаться в режиме скрытности.
- Увеличен лимит до 30 обращенных
- Обращенные теперь считаются союзниками (Как в Страже Рассвета) и больше нет бага с черными лицами!
Это означает, что они тоже имеют желтые глаза, только они не светятся. Также это означает что у них не будет вампирских клыков
- Вы можете обратить до 30 людей в вампиров. Если вы хотите заменить, то вам нужно будет излечить одного персонажа используя заклинание Удаление вампиризма.
Установка:
Удаление: Через Nexus Mod Manager,Wrye Bash или Mod organizer.
Опциональный файл для чистого удаления(Обновлен для версии 7.8)
Этот архив содержит bat файл (- Remove Better Vampires -.bat) что удалит мод корректно и вручную - это особенно полезно для устранения неполадок, для создания чистого сейва или обновления со старой версии.Скопировать в папку Data в корне игры.
Автор: BrehaninBetter Vampires - обширная модификация вампиризма для Skyrim. Ее цель - сохранить баланс и обеспечить более комфортную игру вампирам. Благодаря гибкости настроек данного мода вы сможете выбрать только то, что вас интересует. Многочисленные опции изменят ваше привычное отношение к вампиризму в лучшую сторону.Требования: SkyrimОпционально: Dawnguard, SkSE и SkyUI (MCM), если вы хотите настраивать мод.Особенности:1) Способности обычного вампира и лорда теперь развиваются вместе с вашим уровнем;2) Возможность настройки сильных сторон вампира и его слабостей;3) Назначение горячих клавиш на все заклинания и способности;4) Баланс игры является приоритетом данного мода;5) Как питаться и когда - решать только вам;6) Наличие исправления для уникальных рас;7) Новые заклинания, таланты (эффекты, текстуры и звуки);8) Обращение персонажей в вампиров, превращение их в ваших спутников;9) Множество дополнительных опций для создания атмосферы жизни вампира СкайримаЖизнь вампира: 1) Влияние типа питания и числа жертв, чью кровь вы уже испилиВы можете быть на пике сил, будучи сытыми или наоборот испытывая сильную жажду крови.2) Влияние запасенных очков крови на вампирский прогрессДанная опция доступна, если вы выбрали обратный прогресс развития. Каждое питание кровью принесет вам очки крови3) Изменение параметров в стадиях вампиризмаСпособности, силы и слабости вампира будут меняться по следующим уровневым категориям: 1-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50+.4) Знание - силаДетальное описание стадии вампиризма в категории "Активные эффекты" снабжено счетчиком, который работает в реальном игровом времени.5) Влияние диеты на способности вампираРегулярное питание усилит вампиризм, вам станут доступны более мощные атаки, увеличенная сопротивляемость и многие другие способности.6) Ненависть со стороны жителей СкайримаВы можете выбрать стадию (полное насыщение/голод/постоянно), в которой вы станете распознаваться как вампир7) СветобоязньПолучение урона от солнечных лучей можно сделать реалистичным.8) Уязвимость к серебруЭтот металл может прожечь плоть вампира и заставит свернуться кровь в его жилах.9) Вампирский промыселЕсли потенциальная жертва спит, парализована, находится под эффектом обольщения, на грани жизни и смерти или уже умерла, вампир не преминет осушить такой носитель крови.10) Высший вампирский рангПри достижении ранга "Предводитель" опция "Бархатная кровь" позволит вам пить кровь других вампиров и получать бонусы к вашим навыкам.11) Боевое преимуществоЕсли в бою уровень вашего здоровья выше, чем у ошеломленного оппонента, то на определенном расстоянии вы сможете укусить его.12) Сосуды с кровьюДанный мод имеет собственную систему запасания крови.13) Обращенные жертвыВампир может превратить свою жертву в свое подобие14) Конец нежизни вампираПосле смерти вампира от него останется лишь пепел (можно отключить).Разное 100% сопротивление ядам и болезням.- Заклинания школы иллюзии сильнее на 25% (не связано со стандартным игровым навыком).- Вас сложнее обнаружить на 10% (не связано со стандартным игровым навыком).- Вампиры могут находиться под водой неограниченное время.- Увеличение переносимого веса (на 20-100 единиц в зависимости от уровня).- Высота прыжка растет вместе с рангом вампира (на 100-250 единиц). Не работает, если вампир находится под прямым солнечным светом (требует SkSE; можно отключить).- Уменьшение урона от падения с высоты (от 20 до 45 единиц) растет с рангом вампира.- Уклонение от силовых ударов растет с рангом вампира. Не работает при включенных штрафах (если вампир находится под прямым солнечным светом).- Сопротивление солнечному свету позволяет вампиру регенерировать здоровье и запас сил вне прямого солнечного света. Зависит от ранга и степени насыщения (1-10%).СпособностиОбъятия ужасаВы должны подкрасться незаметно, чтобы парализовать жертву ужасом на 10 секунд и питаться ей.Дар проклятияПозволит вам превратить выпитую жертву в вампираОблик смертногоСкроет вашу вампирскую сущность от окружающихПреломление светотениВ течение 10-30 секунд (зависит от уровня игрока) вы можете взаимодействовать с окружением и атаковать, будучи невидимым (наподобие заклинания хамелеон из Морровинда).Вампирское высасываниеОтнимает у цели здоровье и запас сил и передает их вампиру.Слуга вампираПоднимает мощного мертвеца, который будет служить вамИсцеление вампиризмаПозволяет исцелить любого персонажа, обращенного вами в вампираВидение аурыНаходящиеся поблизости (на расстоянии 100-500 единиц в зависимости от уровня) существа, мертвецы, автоматы и даэдра видимы через любые препятствия.Зрение вампираПо сути, ночной глаз. В режиме скрытности, при поддержании заклинания, активируется вампирское ночное зрение.ОбольщениеСущества и люди не атакуют 10 секунд. Способность можно использовать для гипноза и питания жертвами, к которым вы подкрались.ДоминированиеВы можете подчинять разум существ или людейВампирский взрыв разумаВсе цели в области 12-20 футов парализованы на 1-4 сек. (оба параметра зависят от уровня игрока).Призыв существВы можете призывать существ, которые последуют за вами и будут атаковать ваших врагов.Морозное облакоЗамораживает жертву ледяным порывом ветра.Ледяная плотьВаша вампирская плоть перестает реагировать на холод.Кровавый всплескВ отчаянном положении раз за сутки вы можете прибегнуть к запасам энергии от прошлых кормленийТуманная вуальПризывает туманную погоду и блокирует урон от солнцаПроводник тенейПозволяет стать облаком тумана на 10 минут, увеличивает скорость передвиженияМолниеносная атакаВампир оказывается позади жертвы (на расстоянии 50-200 единиц в зависимости от ранга) и атакует ее с тыла.Нечестивая хваткаСверхъестественные способности позволяют вам (на 2-4 секунды) поднять вашу жертву в воздух, подтянуть к себе и отбросить.Совместимость:Конфликты вызовут моды, которые изменяют перк "VampireFeed" и квест "PlayerVampireQuest".Рекомендуемые моды:1) Project Reality – Climates of Tamriel2) Frostfall - Hypothermia Camping Survival3) Realistic Needs and Diseases (сначала установите указанный мод, затем вампиров, разрешите перезапись файлов при запросе)4) Lustmord Vampire Armor5) Predator Vision – Vampire and Werewolf6) DVA Dynamic Vampire Appearance (сначала установите указанный мод, затем вампиров, разрешите перезапись файлов при запросе)Рекомендации по установкеОчень желательно использовать мод-менеджер типа NMM. Если же вы хотите установить мод вручную, скопируйте в папку Data все файлы из папки 00 Required (loose files) - они обязательны. Затем выберите ОДИН esp. Варианты: с зависимостью от Dawnguard или нет.Опциональные файлы: патч совместимости для Royal Bloodline и патч для смены массового заклинания вампира-лорда на целевое.
Что нового в версии 7.1
Исправлена ошибка срабатывания уязвимости к солнечному свету при определенном сочетании настроек мода у игрока-вампира в ранге Аристократ и Предводитель.
Облик смертного на 4-й стадии жажды при 0 очков крови продолжит работать, но будет отнимать здоровье игрока.
Превращение в пепел вампира-лорда теперь больше похоже на тот же эффект, что и у Харкона.
Штрафы изменены таким образом, чтобы они не были переписаны в пользу мода Requiem.
Слегка изменена формула повышения навыка разрушения от вампирского высасывания.
Небольшие подстройки для нормальной работы сверхъестественных рефлексов.
Добавлена возможность питаться кровью фалмеров, а также запасать ее.
Удален звуковой эффект, который был слышен при смене локации.
Заклинаниям высасывания теперь игнорируют сопротивление.
Включено несколько изменений из неофициального патча.
Преломление светотени теперь длится 20-40 секунд.
Стандартный звук укуса заменен новым.
Скрины:
Спойлер













Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу - Книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.
ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, (для MCM)
СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.
ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.
ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.
Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.
Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.
Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.
Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.
Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.
КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.
КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.
ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.
Что нового в версии 1.72f ()
- - исправлен баг возникающий при получении одобрения старейшины в квесте "Новый повелитель" (Авраам не видел, что вы владеете Могуществом).
- - в квесте "Кровь девственницы" изменен способ сбора крови, также добавлена возможность насильно выкачать ее кровь, теперь больше не придется лазать по карманам бедной женщины (иногда жертва не ложилась спать, либо кровь не всегда появлялась в ее инвентаре).
- - в квесте "Испытание" за клан Каппадокийцев добавлена возможность откупиться от выполнения квеста.
- - Мортис - Путь оживления трупов: увеличено время существования поднятых трупов (теперь они сосут вашу кровь медленнее).
- - всякие мелочи.
Лучше всего воспользоваться менеджером по установке модификаций (NMM или аналогичный), но можно внести изменения в игру и вручную, скопировав в директорию Data все файлы из папки 00 Required (loosefiles), а затем, выбрав лишь один esp-файл, который и определит, будет ли мод основываться на DLC Dawnguard.
Какие изменения вносит мод?
Решившись скачать мод на Скайрим на вампиров на нашем сайте по прямой ссылке или через ТОРРЕНТ, вы получите возможность значительно улучшить навыки вампиризма своего персонажа. В частности улучшатся скилы, свойственные стилю игры ассасина, владение некоторым оружием и защита.Кроме того, можно настроить возможность бесконечного дыхания под водой, назначить абсолютно новые умения и даже установить сопротивляемость солнцу. Постепенное развитие персонажа с повышением ранга добавит игре динамичности и последовательности.
Вы можете сделать своего вампира почти непобедимым, а можете, наоборот, ослабить его для усложнения игры. Все, что нужно для столь интересных манипуляций - скачать модификацию на Скайрим на вампиров и установить ее…