Все о тюнинге авто

Словарик терминов по профессиональной ориентации. Толковый словарь профессиональных терминов частной детективной и охранной деятельности Начальное профессиональное образование

СЛОВАРЬ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ТЕРМИНОВ

Профессиональная лексика занимает исключительное место в словаре маркетолога, и ее освоение будет вам чрезвычайно полезно. Конечно же, здесь все в лучших традициях маркетинга.

CRM (маркетинг, ориентированный на отношения с покупателем) – основной трехбуквенный акроним в маркетинге, искусство не рассылать письма, начинающиеся словами «Уважаемый господин Покойник» (см. также Маркетинг, ориентированный на мотивацию).

NABLABS (сокр. от англ. «No alcohol and low alcohol beers») – запрет на алкоголь и слабоалкогольное пиво.

QFF (сокр. от англ. «quick frozen foods») – быстрозамораживаемые продукты, например гамбургеры, горох, хрустящий картофель.

SWOT-анализ – учет сильных и слабых сторон, возможностей и угроз в маркетинговом планировании. Известен также как «анализ сильных и слабых сторон».

Анализ рыночных возможностей – анализ рынка с целью выявить незанятые ниши.

Бренд-менеджмент по принципу стеклоочистителя – вначале одна идея, потом другая…

Вирусный маркетинг – умение заставить покупателей рекламировать ваш товар; раньше подобное явление в экономике носило название «из уст в уста».

Выигрышное качество – пункт, который рекомендуют включить в маркетинговый план. В стратегическом планировании используют термин конкурентное преимущество .

Глобальный маркетинг – принцип «мысли глобально, действуй локально» в действии.

ГМО – генетически модифицированные организмы. Также известны как помидоры-убийцы или пища Франкенштейна.

Демаркетинг – то, что маркетологи часто делают случайно, реже целенаправленно: мероприятия, которые уменьшают, а не увеличивают объем продаж.

Диверсификация – самый эффективный коммерческий способ потешить самолюбие и выбросить на ветер деньги акционеров.

Доля рекламного воздействия – процент, который составляет реклама вашей торговой марки в рекламе всех марок этой категории. Вопрос только в том, какова доля покупателей, сознания которых достигает ваша реклама?

Единица складского хранения (SKU) – продукция на полках магазина.

«Каннибализация» – увеличение продаж одного товара за счет «поедания» продаж другого под той же торговой маркой вместо завоевания рынка конкурентов.

Ключевые преимущества – ваши сильные стороны. Стратегический аналог маленького невинного обмана.

Комплекс маркетинга – то, что получается, когда бренд-менеджеры собирают вместе все ингредиенты маркетинга и хорошенько их перемешивают. Лучшие комплексы выглядят хорошо (по крайней мере, на бумаге), приятны на вкус, сто ят дорого и приносят много вреда. Решающее значение имеет, кому именно нанесен вред: вам или вашим конкурентам?

Корпоративная культура – подход к ведению дел в компании. Часто используется как причина, поясняющая, почему что-либо нельзя сделать: потому что «это не соответствует культуре компании».

«Кража с чувством собственного достоинства» – оправдание присвоения чужой идеи.

Маркетинг, ориентированный на мотивацию – демонстративное использование положительных мотивов (например, компьютеризация школ) в коммерческих целях.

Маркетинговый эксперимент – чрезвычайно дорогой и публичный способ продемонстрировать, как хорошо вы организовали запуск нового товара на рынок.

Матрицы – краеугольный камень маркетингового мышления.

Метод «продажа или возврат» – метод, с помощью которого клубы бизнес-книг зарабатывают на вас больше, чем вы на них.

Модель поведения – то, что может предложить агентство, и то, что нужно вам.

«Над чертой» (Above the Line – о расходах на традиционные рекламные мероприятия) – деньги, которые рекламные агентства убеждают маркетологов тратить на продвижение своей торговой марки в печатных СМИ, на радио, телевидении, кино, а также посредством наружной рекламы.

Наценка – помните, что а) все известные торговые марки имеют наценку (для маркетолога это хлеб насущный); б) существует много видов наценок. Поинтересуйтесь: «Это оптовая или розничная наценка?».

Объединение товаров в набор – загадочная скандинавская традиция положить к себе под одеяло молодых особ противоположного пола и пробуждать у них желание, не переводя его в действия. Маркетологи делают то же самое – преподносят два товара в наборе, чтобы убедить доверчивых покупателей в совершении выгодной сделки.

Отслеживание реакции покупателей (ECR) – «оправдание расходов на продавцов».

Параметр – предел, например: «параметры нашего бюджета не заходят так далеко».

План действий – безопасный способ преподнести плохие новости директору, например: «Текущий план действий требует большего внимания к управлению рисками».

«Под чертой» (Below the Line – о рекламе, за которую компания не платит комиссионных рекламному агентству) – деньги, которые маркетологи платят за продвижение всем остальным: промоутерам, трейд-маркетологам и т. д. и т. п.

Принцип масштабности экономики – оправдание грандиозных планов.

Проективный метод – прерогатива исследователя. Глупые ответы на глупые вопросы по глупым ценам.

Проницательность – ценное качество понимания потребителей. Всегда фигурирует в громоздких исследованиях как «недостаток понимания».

Проповедники бренда – сотрудники компании, которых заставили поверить в превосходство бренда работодателя, и которым платят за его пропаганду.

Расширение ассортимента – естественная реакция на требование разработки новой продукции. Только остерегайтесь добавлять слишком много товаров к существующей торговой марке, чтобы не подорвать имидж и не «каннибализировать» собственные продажи.

Расширение бренда – модная тенденция «эксплуатировать» ресурсы. Обычно заканчивается плачевно.

Рост, урожай, выход – единственно необходимые бизнес-стратегии: рост хорош для заголовков маркетинговых изданий и поиска новой работы; выход также хорош для заголовков; урожай хорош для прироста капитала.

Синергия – оправдание ряда серьезных управленческих просчетов.

Товары повседневного спроса (FMCG) – ходовые товары широкого потребления, например кондитерские изделия, предметы личной гигиены, бакалея. Один из вариантов – FMPG «Р» обозначает упакованные .

Три «R» – жизненный цикл бренд-менеджера: переупаковка (repackage), повторный выпуск (relaunch), увольнение (resign).

Ценность бренда – красочное описание особенностей и преимуществ вашего бренда.

Четыре «P» – четыре основных составляющих комплекса маркетинга: продукт (product), цена (price), распределение (place) и продвижение (promotion). Их нельзя не учитывать, даже не пытайтесь.

Из книги Медиапланирование на 100 автора Назайкин Александр

Англо-русский словарь терминов, применяемых в медиапланировании ADI (area of dominant influence) – «область доминирующего влияния», территория, которую покрывает сигнал телестанцииaccumulated net-coverage – аккумулированная аудитория, общий охват части населения или целевой группы, с которой

Из книги Рекламная деятельность газет и журналов автора Назайкин Александр

Из книги Основы управления малым бизнесом в сфере парикмахерских услуг автора Мысин Александр Анатольевич

Из книги Мозг Фирмы автора Бир Стаффорд

Словарь кибернетических терминов, использованных в книге Поскольку не существует официальной организации для определения кибернетической терминологии, ниже следуют мои собственные определения. Некоторые термины взяты мной из других наук, и они могут использоваться

Из книги Создание сайта. Раскрутка сайта. Заработок денег на сайте автора Макс Анатолий

Из книги 5 шагов к достойной работе автора Поляков Валерий

Словарь терминов Агентства по подбору персонала - организации, которые по заказу компании подбирают на работу персонал. Услуги для кандидатов, как правило, бесплатны. Агентства выполняют свою работу, руководствуясь существующим законодательством и этикой бизнеса. Во

Из книги Как продать слона или 51 прием заключения сделки автора Барышева Ася Владимировна

Использование профессиональных терминов Безусловно, ни один продавец не может считаться профессионалом своего дела без досконального знания собственного товара. Вместе с тем существуют менеджеры, которые убеждены, что стоит им произнести несколько «умных» фраз и

Из книги Управление проектами для "чайников" автора Портни Стэнли И.

Приложение А Словарь терминов Аудитория проекта. Все, кто поддерживает проект или проявляет к нему интерес, а также те, для кого он имеет какое-либо значение.Главный сторонник проекта. Влиятельное лицо вашей организации, которое оказывает всемерную поддержку проекту,

Из книги Маркетинг для топ-менеджеров автора Липсиц Игорь Владимирович

Толковый словарь маркетинговых терминов

Из книги Мобильный маркетинг. Как зарядить свой бизнес в мобильном мире автора Бугаев Леонид

Словарь терминов 1G - первое поколение мобильной связи, к которому относятся аналоговые стандарты связи.2G – условное обозначение сетей второго поколения. К ним относятся такие стандарты связи, как GSM, D-AMPS, TDMA, CDMA.3G – технологии мобильной связи третьего поколения – набор

Из книги Теория ограничений Голдратта. Системный подход к непрерывному совершенствованию автора Детмер Уильям

Из книги Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса автора Вербах Кевин

Из книги Как продавать продукты трудного выбора автора Репьев Александр Павлович

Несколько терминов Для исключения разночтений мы для начала рассмотрим несколько терминов.Продукты. Говоря о продуктах, мы будем иметь в виду все, за что на рынке готовы платить деньги: от гвоздя до… вас, уважаемый читатель – ведь вы тоже предлагаете свои услуги

Из книги Управление социальным развитием организации: учебное пособие автора Оксинойд Константин Элиасович

Краткий словарь терминов Адаптация – приспособление самоорганизующихся систем к изменяющимся условиям среды.Адаптация социальная – процесс и результат активного приспособления индивида или группы к условиям новой социальной среды.Адаптация профессиональная –

Из книги Основы менеджмента автора Мескон Майкл

Из книги Методические указания по организации работы епархиальной пресс-службы автора Е Жуковская Е

Чтение профессионально ориентированной литературы предполагает обязательное составление словаря терминов. При этом необходимо порекомендовать студентам руководствоваться следующими общими правилами:

    отобранные термины и лексические единицы должны относиться к широкому и узкому профилю специальности;

    отобранные термины и лексические единицы должны быть новыми для студента и не дублировать ранее изученные;

    общее количество отобранных терминов не должно быть меньше 100 единиц;

    отобранные термины и лексические единицы предназначены для активного усвоения.

Написание эссе

Основная цель эссе – представить собственные мысли и идеи по заданной теме, грамотно выбирая лексические и грамматические единицы, следуя правилам построения связного письменного текста. Необходимо обратить внимание студентов на следующее:

1. Работа должна соответствовать жанру эссе – представлять собой изложение в образной форме личных впечатлений, взглядов и представлений, подкрепленных аргументами и доводами.

3. В эссе должно быть отражено следующее:

    отправная идея, проблема во внутреннем мире автора, связанная с конкретной темой;

    аргументированное изложение одного - двух основных тезисов;

4. Объем эссе не должен превышать 2-х страниц печатного текста (но не менее 1).

5. Работа может быть оформлена с помощью компьютерных программ (MS Office), в т.ч. графических.

6. Критерии оценки работ: содержание, неформальный подход к теме, самостоятельность мышления, кругозор, убедительность аргументации, грамотность, оформление работы.

Подготовка реферата, доклада

Одной из форм самостоятельной деятельности студента является написание докладов и рефератов. Выполнение таких видов работ способствует формированию у студента навыков самостоятельной научной деятельности, повышению его теоретической и профессиональной подготовки, лучшему усвоению учебного материала.

Реферат представляет собой письменную работу на определенную тему. По содержанию, реферат – краткое осмысленное изложение информации по данной теме, собранной из разных источников. Это также может быть краткое изложение научной работы, результатов изучения какой-либо проблемы.

Темы докладов и рефератов определяются преподавателем в соответствии с программой дисциплины. Конкретизация темы может быть сделана студентом самостоятельно.

Следует акцентировать внимание студентов на том, что формулировка темы (названия) работы должна быть:

    ясной по форме (не содержать неудобочитаемых и фраз двойного толкования);

    быть конкретной (не содержать неопределенных слов «некоторые», «особые» и т.д.);

    быть компактной.

Выбрав тему, необходимо подобрать соответствующий информационный, статистический материал и провести его предварительный анализ. К наиболее доступным источникам литературы относятся фонды библиотеки, а так же могут использоваться электронные источники информации (в том числе и Интернет).

Важным требованием, предъявляемым к написанию рефератов является грамотность, стилистическая адекватность, содержательность (полнота отражения и раскрытия темы).

Еще одним из требований, предъявляемых к рефератам, является их объем:

Краткое осмысленное изложение информации по данной теме, собранной из разных источников – 4,5 страниц машинописного текста (не считая титульного листа).

Краткое изложение научной работы:

а) статья до 5 печатных страниц свертывается в реферат из 125-200 слов;

б) статья до 25 печатных страниц – в реферат из 250 и более слов;

в) для более крупных документов – до 1200 слов.

Если оригинальный текст свернут в реферате до 1/8 его объема при сохранении основных положений, то такой реферат может считаться удовлетворительным, нормальным по объему.

Еще одним требованием является связанность текста. Предложения в тексте связаны общим смысловым содержанием, общей темой текста. Очень часто связность достигается благодаря различным специальным средствам. К наиболее распространенным относятся повторение одного и того же ключевого слова и замена его местоимениями.

Часто взаимосвязь предложений в тексте достигается с помощью наречий, местоименных наречий, которые употребляются вместо членов предложений, уточнения времени и места развития событий, о которых сообщалось в предыдущем предложении. Одним из специальных средств связности является порядок слов в предложении. Для обозначения тесной смысловой связи в тексте предложение может начинаться словом или словосочетанием из предыдущего предложения.

Реферат должен заключать такой элемент как выводы, полученные сделанные студентам в результате работы с источниками информации.

Рефераты и доклады представляются строго в определенное графиком учебного процесса время и их выполнение является обязательным условием для допуска к промежуточному контролю.

Растительность

Аллея - пешеходная коммуникация, ограни­ченная с двух сторон деревьями, кустарниками, вьющимися растениями.

Альпинарий - композиция из высокогорных растений, культивируемая в условиях, приближен­ных к природным. Альпинарии впервые появились в английских пейзажных садах в XVIII в.

Аранжировка - расположение цветов и ли­стьев в букете, в вазах, корзинах, гирляндах, венках.

Ассортимент - подбор различных видов дере­вьев, кустарников и цветов, применяемых для озе­ленения данной местности или данного объекта.

Бонсай - искусство выращивания карликовых деревьев, из которых японцы создавали миниатюр­ные сады.

Берсо, биндаж - сводчатая аллея, образован­ная с помощью полукруглых вязаных каркасов, на которых смыкались кроны деревьев (липа, граб); участок сада, окруженный сводчатыми ал­леями. Применялся в садах и парках эпохи ба­рокко.

Букетные посадки - прием формирования ландшафтных фрагментов с помощью посадки не­скольких саженцев в одно гнездо. Букетную груп­пу также можно образовать посадкой на пень мо­лодого дерева, чтобы создать условия для разви­тия боковым побегам.

Бульвар - широкая озелененная полоса, вы­деляемая по обеим или одной стороне улицы, на­бережной и предназначенная для пешеходного дви­жения и кратковременного отдыха. Бульварами сначала назывались валы крепостных укреплений. Затем так были названы места для прогулок горо­жан, созданные на месте бывших укреплений.

Вертикальное озеленение - озеленение фа­садов зданий, парковых сооружений и специаль­ных устройств (куполы, трельяжи) древовидны­ми лианами и другими вьющимися растениями.

Виридарий - озелененный дворик, небольшой сад в перистильном дворе монастыря или жилого дома. Обычно имел геометрическую планировку с небольшим фонтаном или бассейном в центре и клумбами цветов. Стены дома, окружавшего садик, покрывались фресками, на которых были изобра­жены перспективы фантастических садов.

Газон - искусственный дерновой покров из многолетних злаков. В зависимости от назначе­ния газоны подразделяются на спортивные, спе­циального назначения и декоративные (партерные, обыкновенные и луговые).

Группа - важнейший элемент живописного паркового пейзажа. Обычно это сочетание из не­четного (до 11 шт.) количества древесных, кус­тарниковых или цветочных растений.

Дендрарий - зеленый массив различных ви­дов деревьев и кустарников. Обычно служит для проведения научных работ по акклиматизации и интродукции древесных растений.

Дерновая скамья - устройство из дерна в виде выступа вдоль ограды. Широко распростра­ненный элемент средневекового сада.

Икебана - в переводе с японского языка озна­чает «сохранение цветов во второй жизни» и яв­ляется древним оригинальным искусством цветоч­ной аранжировки в Японии.


Кашпо - декоративное устройство из керами­ки, пластмассы, дерева, лозы для размещения цве­тов в интерьере и на открытом воздухе.

Клумба - группа деревьев и кустарников на открытой поляне в пейзажном парке, сформиро­ванная в виде круга или овала: с середины XIX в. клумбой называют цветник с геометрической фор­мой плана, расположенный на пересечении доро­жек, перед главным входом в здание, у пьедеста­ла статуи. Клумба имеет значительно меньшую площадь, чем партер. Создают их из однолетних и двулетних цветочных растений.

Кулиса - группа деревьев или кустарников, ограничивающая вид на открытое пространство ландшафтного объекта или окружающая ландшафт.

Куртина - ландшафтное пространство, огра­ниченное дорожками.

Лесопарк - один из элементов планировочной структуры города, культивированные древесные породы на естественном ланд­шафте с инженерным обустройством территорий.

Малый сад - это ограниченное пространство, расположенное возле общественного, жилого или промышленного здания и сформированное с ис­пользованием средств ландшафтного дизайна. Он может занимать территорию в среднем от 0,2 до 5-6 га (иногда до 10 га).

Моносад - это сад одного вида растений. К мо­носаду относятся розарии, тюльпанарии, георгинарии и др.

Национальный парк - территория естественного лесного, лесо­степного ландшафта, имеющая все наиболее характерные при­знаки для данного географического региона, на котором дей­ствует режим ограниченной хозяйственной деятельности, выделены зоны посещения и отдыха. Национальный парк имеет федеральную форму собственности.

Партер - открытая часть пространства, рас­положенная на плоском рельефе, имеющая гео­метрически правильную форму с соотношением 1:3 или 1:7. Существуют три типа партеров: га­зонный, цветочный и смешанный. В XVII- XVIII вв. партер был неотъемлемой частью двор­цовых ансамблей.

Патио - внутренний двор жилого дома, обя­зательно оформленный зелеными насаждениями.

Питомники древесных и кустарниковых пород - специализиро­ванные предприятия по производству посадочного материала для озеленения городских территорий; могут находиться как в муниципальной, так и в частной форме собственности.

Поляна - свободный от древесно-кустарниковой растительности участок ландшафта.

Почвопокровные - растения, которые по сво­им декоративным свойствам и особенностям про­израстания используются в озеленении для обра­зования дерна на бедных, сухих почвах, на скло­нах, на затененных участках, насыпях, а также в различных композициях из цветов и камней.

Рабатка - представляет собой узкую полосу из цветов в партерах, вдоль дорожек и аллей дли­ной от 1 м до 7-9 м. Ширина зависит от использу­емых растений и колеблется от 0,5 до 2 м.

Рокарий - ландшафтная композиция, где де­коративные растения сочетаются с камнями.

Силуэт - контурное очертание декоративных растительных группировок или отдельных расте­ний на фоне неба или городской застройки, вос­принимаемое с отдаленного расстояния.

Сквер - небольшой озелененный участок сре­ди городской застройки (до 1 га), предназначен­ный для кратковременного отдыха и декоратив­ного оформления отдельных архитектурных ком­плексов и городской среды.

Солитер - одиночный экземпляр растения, размещаемый на открытом участке газона, выде­ляющийся своей фактурой, кроной и т. п.

Топиарное искусство - искусство фигурной стрижки деревьев и кустарников.

Фитонцидность - способность растений вы­делять летучие защитные вещества, которые гу­бительно действуют на микробы.

Цветочница - представляет собой емкость, в которую помещены композиции из растений.

Цветочная группировка - это композиция, состоящая из декоративных растений одного сорта, образующая правильные круги, квадраты, прямоу­гольники, а также неправильные геометрические фигуры.

Шпалера - ряд густо посаженных деревьев, образующих зеленый экран с помощью стрижки; деревянная решетка (трельяж) с вертикальной ра­стительностью.

Экзот - древесное или кустарниковое расте­ние, не встречающееся в составе местных есте­ственных зеленых насаждений, но имеющее цен­ные декоративные свойства.

Экология растений - наука о взаимозависи­мостях и взаимодействиях между растениями и средой их обитания.

Малые архитектурные формы

Амфитеатр - в древней греческой и римской архитектуре был зрелищным сооружением, имев­шим в плане форму эллипса. В XVII-XVIII вв. их начали строить в парках в виде декоративных сооружений для проведения зрелищных мероп­риятий. В парках эпохи барокко амфитеатром называли полукруглое завершение площади, про­тивоположной дворцу.

Амфора - глиняный кувшин с узким горлом и двумя ручками, предназначенный для украше­ния парков. У древних греков и римлян исполь­зовался для хранения вина, масла, зерна.

Балюстрада - сквозное ограждение балконов, галерей, лестниц, террас, часто выполняемое в виде невысоких фигурных столбиков - балясин.

Балясина - небольшой фигурный столбик, придерживающий перила ограждения. Балясины в горизонтальном сечении, как правило, представ­ляют круг.

Беседка - сооружение небольших размеров, состоящее из несущих элементов (столбов, колонн и др.) и покрытия. Предназначена для создания тени, для защиты от дождя, а также для отдыха, бесед, чтения и настольных игр.

Бювет - сооружение над источником мине­ральной воды, иногда само сооружение, оборудо­ванное водопадом от минерального источника, где люди непосредственно берут воду для питья.

Виадук - устройство для перевода дороги че­рез ущелье, глубокий овраг, суходол, над попе­речной дорогой. Он покоится на высоких опорах.

Грот - искусственное парковое сооружение для отдыха в тени, созданное по подобию естествен­ного грота в скалах или в нагромождениях из ес­тественных камней.

Декоративная стенка - декоративное соору­жение, используемое для расчленения простран­ства, ориентации движения пешеходов в нужном направлении, изоляции мест отдыха, маскировки хозяйственных площадок. Оно выполняется из самых разнообразных материалов: камня, сборных ж/б элементов, панелей, керамики, стеклоплас­тика и др.

Нимфея - богато украшенное купольное со­оружение с бассейном для купания в садах Древ­него Рима; в Греции - тенистый грот с водяными устройствами, окруженный разнообразной расти­тельностью.

Обелиск - каменный прямоугольный, моно­литный столб, суживающийся кверху, с пирами­дально заостренной верхушкой. В XVIII в. приме­нялся как декоративный элемент парковой ком­позиции.

Оранжерея - парковое сооружение с одним или несколькими залами, предназначенными для выращивания цитрусовых и других экзотических растений. Выполняет роль зимнего сада. В XVIII в. оранжереи строили в парках около дворцов и использовали для развлечений.

Павильон - отдельно стоящая небольшая парковая постройка.

Пергола - садово-парковая постройка, состо­ящая из одного или двух рядов колонн, стоек, под­держивающих горизонтальную решетчатую кон­струкцию, увитую лианами.

Пилон - в древнем Египте монументальный фасад храма в виде двух глухих, суживающихся кверху башен с входным порталом между ними; массивные столбы по сторонам входа в парк.

Ротонда - открытое или закрытое круглое здание на колоннах, чаще всего перекрытое купо­лом.

Руина - элемент оформления паркового пей­зажа романтических парков XVIII в., представля­ющий собой искусственно созданные развалины древних храмов, гробниц и других построек.

Стела - вертикальная каменная плита с изоб­ражениями или надписями.

Трельяж - легкая вертикальная деревянная решетка или ажурная конструкция из других ма­териалов, применяемая в качестве каркаса для вьющихся растений.

Эрмитаж - небольшая постройка, размещен­ная в глубине парка, предназначенная для раз­мышлений, созерцания, отдыха.

Геопластика и водные устройства

Акведук - водопровод для доставки воды из отдаленных источников. Как декоративный эле­мент оформления садово-паркового пространства введен в романтические сады второй половины XVIII в.

Бордюрный камень - строительное изделие, применяемое для ограничения дорожного (троту­арного) покрытия. За счет высоты бордюрного камня создается разность высоты дорожного по­крытия и тротуара.

Водоем - естественный элемент ландшафта или искусственное устройство. Включение водо­ема в ландшафтный объект существенно усилива­ет его эстетическое воздействие. Большой водоем является ландшафтным элементом, изменяющим растительный пейзаж, влияющим на микрокли­мат и почву.

Водные игры - специальные устройства, по­явившиеся в парках и садах раннего барокко. Они были предназначены для того, чтобы обливать тон­кими струйками воды зазевавшихся посетителей.

Геопластика - пластическая обработка повер­хности земли с использованием приемов вертикаль­ной планировки для достижения решения утили­тарных и архитектурно-художественных задач. Средства геопластики - естественные и искусст­венные формы рельефа: холмы и горки, земляные насыпи и валы, откосы и подпорные стенки, лест­ницы и пандусы, кратеры и каньоны и др.

Декоративный бассейн - небольшое искус­ственное водное устройство, в котором использу­ется, в основном, эффект статического состояния воды, площадью от 2 до 5 кв. м. Бассейн может быть объединен с рокарием, ручьем, декоратив­ной скульптурой, а также фонтаном и др.

Декоративный водоем - искусственное вод­ное устройство достаточно больших размеров.

Каскад - архитектурно оформленный водо­пад, масса воды которого падает с высокой терра­сы или с последовательного ряда меньших террас. Был одним из основных элементов террасных пар­ков Италии и Франции эпохи Возрождения. С XVIII в. применяются так называемые рустован­ные каскады из естественного камня.

Кювет (фр. cuvette, букв. - лохань, таз) - бо­ковая канава для отвода и стока воды с полотна и откосов дороги.

Лестница - специальное устройство для пе­рехода с одного уровня площадки на другой. Вы­соту ступени, как правило, принимают - 15 см, а ширину (проступь) - 30 см.

Микроландшафт - искусственно созданная композиция из зеленых насаждений, органически связанная с рельефом и водоемами. Композицию озелененных объектов можно рассматривать как систему последовательно раскрывающихся мик­роландшафтов.

Откос - поверхность, объединяющая террито­рии, расположенные в разных высотных уровнях.

Пандус - слегка наклоненная плоскость, за­меняющая лестницу. Пандусы начали впервые со­здавать в террасных парках XVII-XVIII вв.

Парапет - невысокая стенка, служащая ограждением террас, набережных, лестниц кру­тых склонов, дорог.

Терраса - горизонтальная или слегка накло­ненная площадка, образующая уступ на склоне ес­тественного или искусственного происхождения.

Художественные стили, организация пространства

Акцент - прием, основанный на наиболее силь­ном противопоставлении и подчеркивании какой-либо детали в ландшафтной композиции по величине, по­ложению в пространстве, освещенности или цвету.

Ансамбль - совокупность, единство. Функци­онально связанная совокупность сооружений, рас­тительности и других элементов ландшафта, при­веденная к единству и получившая определенный художественный образ. Композиционная цельность и архитектурно-пространственное единство являют­ся основной чертой ансамбля.

Анфилада - ряд залов, комнат. В парках - ряд дворов, отдельных зеленых замкнутых про­странств, соединенных друг с другом проходами, расположенными на одной оси.

Асимметрия - такое сочетание и распреде­ление объемно-пространственных элементов, при котором отсутствуют оси симметрии.

Барокко - художественный стиль, господство­вавший в Западной Европе с конца XVI в. до сере­дины XVIII в., отличался контрастностью, подвиж­ностью форм, эмоциональностью, парадностью и отражал сложность, вычурность в построении ландшафтных композиций.

Видовая точка - место на парковой террито­рии, с которого лучше всего воспринимаются виды, пейзажи. Такое место обычно закрепляется устройством видовой площадки.

Возрождение - эпоха культурного и эконо­мического расцвета стран Западной и Централь­ной Европы в XIV - XVI вв. Основным идейным содержанием культуры этого периода был гума­низм, новое представление о человеке как о сво­бодном и всесторонне развитом существе, способ­ном к безграничному прогрессу.

Гармония - соразмерность, согласованность отдельных элементов и явлений, специфическое единство в многообразии (гармония в пропорцио­нальности, в цвете, в фактуре).

Готика - художественный стиль в истории за­падноевропейского искусства, возникший в сере­дине XII в. на севере Франции и окончательно сформировавшийся в XIII в. Являлся отражени­ем в искусстве общественных отношений эпохи расцвета феодализма и начала его разложения, в частности пробуждения самосознания ремесленно-цехового и торгового населения. Отличался лег­костью, устремленностью ввысь.

Диссонанс - нарушение гармонии, проявля­ющееся в несоответствии формы и содержания, внешнего облика предметов и их сущности.

Доминанта - главный по силе художествен­ной выразительности акцент в ландшафтном про­странстве, которому подчинены другие элементы. Доминанта может проявиться в форме, цвете, фак­туре или идейном содержании.

Идиллия - особый вид красоты пейзажа, в котором воплощено величие природы и преобра­зующего ее человеческого труда.

Классицизм - направление в европейском ис­кусстве в конце XVII - первой половине XVIII вв. Отличительные черты художественных образов классицизма: следование античным образцам, ра­ционалистическая четкость и ясность, пластичес­кая завершенность.

Ориентация - расположение главной оси до­рог, аллей, спортивных площадок и сооружений относительно направления юг-север; различают широтную и меридиональную ориентацию.

Пропорция - соразмерность, определенное со­отношение отдельных частей предметов и явле­ний между собой, одно из проявлений гармонии.

Рекреация - зона в интерьере или на откры­том воздухе (в парке, саду), предназначенная для различных видов отдыха (прогулок, занятий спортом и развлечений).

Рококо - художественный стиль, возникший во Франции при Людовике XV и распространившийся в Европе в первой половине XVIII в. Выражал вкусы дворянства. Для рококо было характерно отсутствие глубокого идейного содержания и мотивов граждан­ственности, украшательство, прихотливая орнаментальность формы, отличавшейся нарочитой асиммет­ричностью и сложностью извилистых линий.

Романтизм - течение в искусстве европей­ских стран, оформившееся в конце XVIII в. В са­дово-парковом искусстве выражался в формиро­вании идиллических сельских пейзажей, искус­ственных руин, готических парковых построек.

Стаффаж - фигуры зверей, людей, неболь­шие жанровые сцены, вводимые в композицию ландшафтного парка для оживления. Были рас­пространены в парках XVIII-XIX вв.

Стиль - исторически сложившаяся, относи­тельно устойчивая общность образной системы, средств и приемов художественного выражения, обусловленная единством идейного содержания ис­кусства. Этим понятием определяются крупные этапы в развитии садово-паркового искусства: ро­манский, готика, ренессанс, барокко, рококо, классицизм, романтизм.

Структура ландшафта - соотношение растительных и рельефных элементов естественных или природных ландшафтов.

Тектоника - художественное выражение за­кономерностей строения, присущих определенной породе или виду растения.

Эспланада - зеленое устройство, возникшее в XIX в. на месте разрушаемых фортификацион­ных сооружений средневековья.

Отдельное место в языке занимают профессиональные термины.

Термины - это слова или словосочетания, являющиеся наименованиями научных или технических понятий, которые употребляются в сфере профессионального общения, например: часть речи, категория рода, категория числа, словоформа (термины морфологии).

Способы образования терминов:
1) метафорический перенос значений обычных слов для наименования специальных понятий, например:кошка, башмак, вилка - технические термины; звездочки, ежи, пластинки, иглы, снежинки - метеорологические термины;

  • 2) словообразовательный, например: слово фоновость образовалось суффиксальным способом, термин закрепитель - префиксо-суффиксальным, слово кровообращение - способом сложения;
  • 3) заимствование из других языков, например: хоккей (из англ.);
  • 4) образование на основе международного словообразовательного фонда, например: фотосфера (от греч. phos - “свет”, sphaira - “шар”);
  • 5) синтаксический (образование терминов-словосочетаний), например: двигатель внутреннего сгорания, охлаждающая тяга с принудительной воздушной тягой.

В русском языке различают узкоспециализированные термины, например: бета-лучи, фотоэффект, резистор (физ.); и общепонятные, широкоупотребляемые термины, вошедшие в литературный язык, например: горизонт, сумма, старт, треугольник.

Какими бы сложными и непонятными ни были термины, нельзя усомниться в их необходимости. Термины необходимы для улучшения взаимопонимания в точных науках, для общения в условиях мирового сотрудничества.

Также, свое законное место в языке существуе у диалектных слов.

Диалектные слова - это слова, которые употребляются преимущественно жителями одной местности, например: слово курень в значении “дом” употребляется в диалекте донских казаков, слово басена в значении “красавица” можно услышать в северных диалектах.

Выделяют три основные группы диалектов в русском языке:

  • 1) южнорусские, например: кочет (в значении “петух”), козюля (в значении “змея”);
  • 2) севернорусские, например: журавлиха (в значении “клюква”), баить (в значении “говорить”);
  • 3) среднерусские, например: всклинь (в значении -- наполнено до верха).

Многие диалектные слова становятся общеупотребительными и входят в синонимические группы, например: дом (общеупотребительное), изба (севернорусское), хата (южнорусское). В художественных произведениях диалектизмы используются для передачи особенностей речи жителей определенной местности.

Иногда диалектные слова могут казаться чужими и непонятными, но все же они -- часть русского языка. Эти слова отражают самобытность анклавного общества.

Жаргон (франц. jargon) -- разновидность речи, используемой преимущественно в устном общении отдельной относительно устойчивой социальной группой, объединяющей людей по признаку профессии (жаргон программистов), положения в обществе (жаргон русского дворянства в 19 в.), интересов (жаргон филателистов) или возраста (молодёжный жаргон). От общенародного языка жаргон отличается специфической лексикой и фразеологией и особым использованием словообразовательных средств. Часть жаргонной лексики -- принадлежность не одной, а многих (в том числе и уже исчезнувших) социальных групп. Переходя из одного жаргона в другой, слова их «общего фонда» могут менять форму и значение. Соотношение лексики разговорного происхождения, а также характер её переосмысления в жаргоне -- от шутливо-ироничного до грубо-вульгарного -- зависят от ценностной ориентации и характера социальной группы: носит она открытый или замкнутый характер, органически входит в общество или противопоставляет себя ему. В открытых группах (молодёжь) жаргон -- это «коллективная игра». В замкнутых группах жаргон -- также сигнал, различающий «своего» и «чужого», а иногда -- средство конспирации. Жаргонизмы чаще отражают юмористическое или фамильярное отношение к предметам действительности (в период Великой Отечественной войны:: «керосинка», «ишачок», «этажерка» -- самолеты разных типов; «наступательные» - мясные щи, которыми кормили перед наступлением (боем), где многие могла погибнуть). Борьба с жаргонизмами за чистоту языка и культуру речи отражает неприятие языкового обособления обществом в целом.

Различают школьное арго, студенческое арго, спортивное арго, арго картежное, воровское арго (феня), появился свой жаргон и у наркоманов . Арготизмы могут использоваться в литературном языке со стилистической целью.

Арго (или жаргон) - явление не только, а возможно, и не столько лингвистическое, сколько политическое, и даже психологическое.

К примеру, что такое воровское арго?

Арго - социальный диалект (социолект), развившийся в среде деклассированных элементов общества, как правило, преступников. Представляет собой систему терминов и выражений, призванных изначально идентифицировать участников преступного сообщества как обособленную часть социума, противопоставляющую себя законопослушному обществу. Использование терминов и выражений также имеет цель затруднить понимание смысла беседы или общения между деклассированными элементами со стороны непосвящённых.

В языке идиш существует известный феномен, когда выражения и целые цитаты из Священного писания, и особенно из Талмуда использовались не только в ученой богословской беседе, но иронически издевательски, и даже в качестве грубой матерной брани. Наряду с идиш, называемым «мамин» язык -- мамэлошен , возник хохемлошен - язык уголовного мира, включивший в себя талмудические выражения и понятия. Одним и тем же библейским выражением можно благословить, высмеять и выбранить. Оказывается, священный язык подошел и для создания тайного воровского арго.

Воровской жаргон, как правило, отражает внутреннюю иерархию преступного мира, закрепляя наиболее обидные и оскорбительные слова, клички и т. д. за теми, кто находятся на самой низкой ступени иерархии, а самые уважительные слова и выражения -- за теми, кто имеет наибольшую власть и влияние.

Уголовная среда ещё в XVIII веке переняла арго, первоначально использовавшееся бродячими торговцами - офенями (отсюда и происходит название воровского языка «феня»).

Примеры воровского арго:

Агальцы -- пальцы.

Алтушки -- мелкие деньги.

Алты -- опасность, скрывайся.

Батушный -- честный человек.

Бебехи -- ценности.

Гуманок -- кошелёк

Русский воровской жаргон включает также слова из идиш, украинского и других языков. Эти слова утратили свое первоначальное значение и используются только, как последовательность фонем.

К сожалению, воровское арго зачастую проникает в язык и начинает существовать, как легитимная единица. Серьезная вина лежит на журналистах и писателях. Стилевая вульгарность, нетребовательность, небрежность, безразличие к ценностям великого русского языка - повседневное явление на нашем телевидении, радио, на полосах газет и журналов, в книгах. Основным экстралингвистическим фактором выделения уголовного жаргона (арго) в отдельный тип социального диалекта является антисоциальная деятельность носителей данного жаргона. Возможность какого-либо проникновения арго в язык указывает на деградацию общества, попирание норм общественной этики и морали.

Начнем с самого начала -- ребенок учится говорить...

Умиляющее взрослых детское словотворчество отличается наивной, яркой образностью. Юношеское творчество чаще воспринимается как коверкание языка. Вводимые подростком термины грубы, подчеркнуто условны, сплошь и рядом словам придается смысл, противоположный их нормальному значению. Но этот условный молодежный жаргон, существовавший во все времена, выполняет коммуникативные функции.

Юность всегда торопится, поэтому в ее языке много сокращений, экономящих время и позволяющих (иногда в ущерб ясности) одним словом передать несколько значений. Многие слова изобретаются для передачи переживаний, которых взрослые не знают или которым не придают значения; такие слова, как правило, непереводимы (например, «колбасит, клево, оторвался»). Эта хитрая словесная игра служит также средством отделения «своих» от «посторонних» и укрепления столь ценимой юношами возрастно-групповой солидарности. Некоторые из арготизмов с течением времени усваиваются взрослыми, проникают на страницы литературных произведений, после чего обычно выходят из моды у молодежи, постоянно изобретающей что-то новое.

Юношеский жаргон - явление многослойное. Его костяк образует совокупность слов и выражений, которые употребляются практически всеми ребятами этого возраста. Отдельный слой образуют слова и выражения, специфические для отдельных групп юношества. Жаргон старшеклассников, живущих в больших городах в значительной степени состоит из «англицизмов», юноши из малых городов и сельской местности употребляют немало вульгаризмов.

Вульгаризм - это грубое слово или выражение, находящееся за пределами литературной лексики. Например, вместо лицо - морда, рыло, харя ; вместо есть - жрать, лопать ; вместо умереть - окочуриться, околеть, сдохнуть, откинуться .

Свыше 100 арготизмов перешло в молодежный жаргон без изменения своего лексического значения, например: смыться - скрыться, убежать, слямзить - украсть, мент - милиционер, стучать - сообщать, доносить, ксива - документ, упираться рогом - проявлять упрямство, атас -- опасность, канать (проканать) -- сгодиться.

Чуть более 40 арготизмов, перейдя в молодежный жаргон, значительно изменили свою семантику. В данном случае речь идет о существенном переосмыслении семантики слова, например: обштопать - обмануть (уголовное обштопать - ограбить), гопник - примитивный, интеллектуально неразвитый и крайне агрессивный человек (уголовное гопник - уличный грабитель), беспредел - веселое времяпрепровождение, не стесненное условностями, формальной атмосферой (уголовное беспредел - нарушение воровских законов, воровского ""кодекса чести"", лох - человек. не достойный уважения, доверия (уголовное лох - жертва преступления, тот, кого намечено обмануть, ограбить или убить).

Отдельные единицы арго прочно вошли в жизнь обыкновенных людей и не воспринимаются ими как арго: базарить - говорить, мотор - автомобиль, пузырь - бутылка спиртного, рубильник - нос.

Простейший подсчет показывает, что в язык перекочевало огромное количество арготизмов. Эти слова связаны с антисоциальным поведением, нарушением порядка. Степень присутствия арготизмов в языке показывает степень «нечистоты» самого общества. По словам академика Д.С.Лихачёва, «если бесстыдство быта переходит в язык, то бесстыдство языка воссоздаёт ту среду, в которой бесстыдство - обычное дело… Общая деградация нации сказалась на языке прежде всего».

Проникновение в язык элементов криминального арго -- серьезная проблема, с которой можно и нужно бороться. Криминализация общества порождает внедрение арготизмов в язык общества. Если очистить общество от криминальных элементов, возродить уважение к закону и порядку, возродить духовность, язык очистится от примеси криминального жаргона.

Ваша корзина пуста

Словарь профессиональных терминов

Монетоприемник (монетник, жетоноприемник, компаратор, Coin acceptor).
Монетоприемники делятся на четыре вида:
--- монетоприемники эталонного типа (компаратор);
--- программируемые монетоприемники;
--- монетоприемники-селекторы;
--- монетоприемники с функцией выдачи сдачи.


Устройство этого типа может использоваться для приема монет (жетонов) одного номинала в игровых,торговых автоматах. Принцип действия основан на сравнении параметров поступающих монет с электромагнитными параметрами эталонной монеты установленной внутри монетоприемника. Если параметры близки к эталонным, то монета или жетон принимаются.

Монетоприемник программируемый.
Монетоприемник этого типа способен хранить в памяти информацию о номиналах и параметрах различных монет(жетонов). В момент приема монеты полученная информация об ее электромагнитных характеристиках, диаметре и других параметрах сравнивается с характеристиками хранящимися в памяти и таким образом определяется номинал монеты.

Монетоприемник-сортер (сортировщик, Coin selector).
Это программируемый монетоприемник с функцией сортировки монет по двум или более каналам. Сортировщик удобен, когда необходимо автоматически сортировать принятые монеты согласно номиналам.

Монетоприемник с функцией выдачи сдачи (Coin mechanism).
Это устройство объединяет в едином конструктиве монетоприемник-сортер и систему выдачи монет. Монетоприемник с функцией выдачи сдачи способен принимать разрешенные монеты, определять их номинал, укладывать монеты в трубки соответствующие диаметру и номиналу монет и и выдавать сдачу по команде игрового или торгового автомата.


Это устройство, способное определять подлинность (валидность) и номинал банкнот сравнивая принятые купюры (банкноты) с образами хранящимися в памяти.
Купюроприемники можно разделить на два типа:
--- купюроприемники без стекера (кассета, кеш бокс, cash box)
--- купюроприемники с накопителем банкнот (стекер, кассета, кеш бокс, cash box)

Купюроприемник без стекера (кассета, кеш бокс, cash box).
Банкнотоприемник без укладчика купюр. Принятые банкноты попадают непосредственно в денежный ящик игрового, торгового автомата или платёжного терминала.

Купюроприемник с накопителем банкнот (стекер, кассета, кеш бокс, cash box).
Банкнотоприемник с укладчиком или накопителем банкнот способен принимать банкноты и укладывать их в стекер (кассета, кеш бокс, cash box). Накопители (стекер, кассета, кеш бокс, cash box) могут быть емкостью от 100 до 1000 банкнот, с замком или без замка, а также съемными и несъемными.

Вендинг (Vending).
Автоматизированная торговля или торговля через торговые автоматы. Вендингом может называться индустрия в целом и один торговый автомат в частности.

Торговый автомат (вендор).
Автомат способный продавать (в некоторых случаях приготавливать) какой-либо товар после его оплаты покупателем.

Гейминг (Gamming).
Индустрия развлечений.

Хоппер (Coin hopper).
Устройство способное накапливать монеты или жетоны и выдавать их по команде игрового или торгового автомата. Также используется для выдачи денежного выигрыша в игровых автоматах и в автоматах размена купюр.

Интерфейс.
Под интерфейсом понимают совокупность электронных, механических и логических средств передачи информации.
Типы интерфейсов различаются по группировке передаваемой информации.
Интерфейсы можно разделить на два типа:
--- последовательные
--- параллельные

Параллельный интерфейс (Parallel interface).
В параллельных интерфейсах информация передаётся одновременно по нескольким каналам. При передаче данных по параллельному интерфейсу каждому контакту в разъёме сопоставлено определённое назначение, то есть, при опознавании подлинной монеты или купюры низкоуровневый импульс возникнет только на одном из контактов, соответствующем данной монете или купюре. Специальный контакт Inhibition (разрешение/блокировка) служит для разрешения/запрещения приёма данного типа монеты/купюры. Если в момент распознавания платёжной единицы этот сигнал перейдёт в нижний уровень, то банкнота/монета будет отвергнута. Если же уровень сигнала (TTL) останется высоким, то платёжная единица будет принята. Количество типов монет/банкнот, принимаемых при работе с параллельным интерфейсом ограничено количеством доступных каналов, т.е. проводов.

Последовательный интерфейс (Serial interface).
В последовательных интерфейсах для передачи информации в определённом направлении используется только один канал. При симплексной передаче этот канал позволяет передавать информацию только в одном направлении (например, от видеокамеры на монитору, но не обратно), при полнодуплексной - в двух направлениях одновременно (например, по телефонной линии), при полудуплексной поочерёдно по одному каналу в двух направлениях (например, при связи посредством обычной радиостанции с тангентой, переключающей режимы приёма/передачи).
Под последовательным интерфейсом в терминологии платёжных систем понимается полнодуплексный четырёхпроводной интерфейс, подобный стандартному RS-232, содержащий линию передачи (Rx), приёма (TX), а также провода питания (Vcc) и земли (GND). Таким образом, передача информации между платёжным устройством и автоматом может осуществляться в двух направлениях одновременно, но по разным проводам. Устройство, работающее по последовательному интерфейсу, управляется запросами автомата. Если в момент предъявления платёжной единицы автомат не подавал запрос на устройство, то она будет отвергнута независимо от того, опознана она или нет. Количество типов монет/банкнот, принимаемых при работе с последовательным интерфейсом, ограничено разрядностью (5 или 6 значащих бит) передаваемого слова и составляет, таким образом, от 64 до 128.

Импульсный интерфейс (Pulse interface).
Наиболее простым из последовательных интерфейсов является импульсный (последовательный симплексный). Устройство, работающее по импульсному интерфейсу, после опознавания платёжной единицы формирует на своём выходе последовательность низкоуровневых TTL-импульсов, количество которых соответствует номеру сработавшего канала, т.е., типу принятой банкноты/монеты. Теоретически количество типов монет/банкнот, принимаемых при работе с импульсным интерфейсом, неограниченно, но на практике оно определяется параметрами автомата.

Протокол обмена данными.
Это набор правил, соглашений, сигналов и процедур, регламентирующий информационный обмен между взаимодействующими устройствами (банкнотоприёмник, хопер, монетоприемник, материнская плата, хост машина), в частности, обмен данными между ними.

Протокол EXECUTIVE.
Этот протокол был разработан в начале 1980-х годов фирмой Mars Electronics International для управления устройствами игровых и торговых автоматов с электронным управлением. Стандарт на протокол жёстко задан требованиями фирмы-разработчика Mars Electronics International. Транзакции автомата происходят под управлением монетоприёмника, а цены могут храниться как в автомате, так и в самом монетоприёмнике (если требуется более детальная история аудита). С годами этот последовательный интерфейс развивался с целью обеспечения поддержки безналичных платёжных систем. В стандарте строго определена форма разъёма для соединения компонентов, питание 24 В постоянного тока подаётся по отдельному кабелю.

Протокол MDB/ICP.
Протокол MDB - последовательный интерфейс (Multi-Drop Bus, многоабонентская шина), был разработан компанией CoinCo в начале 1990-х годов по заказу компании Coca-Cola с целью дальнейшей разработки дешёвого примитивного монетоприёмника, который можно было бы ставить в серьёзный торговый автомат, полностью сосредотачивающий управление всеми транзакциями. Этот протокол был одобрен NAMA в 1994 году и поддерживает все типы платёжных систем - монетоприёмники, банкнотоприёмники и безналичные устройства. После этого протокол был одобрен и дополнен Европейской ассоциацией производителей торговых автоматов (EVMMA) и получил название ICP (Internal Communications Protocol, протокол для внутренней связи). Хотя ICP практически идентичен MDB, некоторые малозаметные различия между ними всё-таки имеются, особенно в области безналичных расчётов. На основе протоколов MDB и ICP был разработан новый согласованный стандарт, получивший наименование MDB/ICP version 1. В настоящее время этот стандарт поддерживается NAMA, EVMMA и EVA.

Протокол MICROMECH.
Этот протокол изначально использовался в качестве средства связи между устройством приёма и выдачи монет (жетонов) и контроллером платёжной системы. Впоследствии этот интерфейс был расширен таким образом, чтобы контроллер торгового автомата мог напрямую управлять различными периферийными устройствами. Данный интерфейс, строго говоря, не является последовательным, поскольку для передачи данных с платёжной системы в торговый автомат в нём используется последовательная связь, а для передачи данных от автомата на устройство возврата монет применяется параллельная.
Интерфейс этого типа был разработан для трёхтрубных устройств выдачи сдачи, принятых в США. Ассоциацией NAMA была опубликована спецификация по расширению этого стандарта для возможности работы с безналичными платёжными устройствами при использовании того же самого электрооборудования (MC500 Credit Interface). В настоящее время на рынок выпущены возвратные устройства с четырьмя трубками, которые ещё более расширяют возможности данного интерфейса. Изначально интерфейс предусматривал 12-контактный разъём с питанием 110 В, после чего был разработан вариант на 24 В, а затем разъём был расширен до 15-контактного, который поддерживал как оба напряжения питания, так и работу с четырьмя трубками.

Протокол SIMPLEX III/ L+.
Этот протокол является расширением интерфейса Micromech и был разработан совместно компаниями NRI для Simplex III и CoinCo для L+. В нём устранена привязка к конкретным монетам, что позволило выйти за пределы внутреннего американского рынка и использовать этот интерфейс на любом трёхтрубном монетоприёмнике независимо от используемой денежной единицы.

Протокол SIMPLEX 0.
Этот протокол, разработанный фирмой NRI представляет собой комбинацию последовательных линий связи, по которым передаётся информация от монетоприёмника о запрете приёма монет, их маршрутизации и накоплении кредита, и параллельных линий, по которым контроллер и монетоприёмник обмениваются информацией о возврате монет, переполнении трубок, нехватке сдачи и состоянии двигателей. Торговые транзакции при этом полностью управляются контроллером автомата. Этот интерфейс используется также и в некоторых европейских торговых автоматах.

Протокол VCCS.
Этот стандарт протокола был установлен компанией Coca-Cola для Японии и ряда других стран Азиатско-Тихоокеанского региона. Этот последовательный интерфейс поддерживает работу с монетоприёмниками, банкнотоприёмниками и безналичными платёжными системами. В одном разъёме совмещается и двунаправленная передача данных и провода питания. Этот протокол ограничен приёмом исключительно монет данного региона.

Протокол HII.
Этот протокол, основанный на логической модели взаимодействия платёжной системы и торгового автомата и структурированный согласно стандарту OSI (Open Systems Interconnect, взаимодействие открытых систем), был разработан компанией MEI в начале 1990-х годов. Хотя он и применяется в устройствах производства MEI, на данный моент он одобрен к использованию только производителями таксофонов.

Протокол CCTalk.
Протокол ccTalk (CC-Talk) представляет собой протокол последовательной связи для низкоскоростных сетей. Этот протокол, работающий по трёхпроводной линии (питание, земля, данные) был разработан для обеспечения взаимосвязи между различными видами оборудования, предназначенного для идентификации и приёма банкнот и монет. В базовом варианте он рассчитан на конфигурацию из одного главного устройства и одного периферийного. В расширенном варианте данный протокол позволяет подключить к главному устройству несколько периферийных, отличающихся адресами. Хотя этот протокол и является по сути своей многоабонентским, то есть позволяет работать с множеством оконечных устройств, наиболее широко он применяется в системах, состоящих из одного главного и одного подчинённого устройства.
Форматы кадров, передающихся в потоке данных, аналогичны формату RS-232 (при этом уровни напряжения не совпадают с RS-232), что означает, что cctalk может без проблем совмещаться с огромным количеством уже существующих приложений в области систем управления. При этом не требуется применение каких-то проблемно-ориентированных (специализированных) микросхем, нестандартных кабелей, разъёмов и т.д. Аппаратная часть для реализации протокола проста в реализации и недорога в исполнении.
Разработка протокола производилась снизу вверх (от простого к сложному), то есть за основу был взят стандартный формат RS-232, к которому были добавлены некоторые элементы, необходимые в работе с платёжными устройствами. Таким образом, протокол cctalk является идеальным для применения в индустрии автоматических платёжных систем и не перегружен избыточными функциями и настройками. Для работы с ним нет необходимости в реализации сложных верификационных алгоритмов или последовательностей для обработки транзакций. Сейчас наиболее актуальными проблемами в сфере платёжных систем считаются возможность удалённого программирования наборов принимаемых монет и банкнот, а также удалённая прошивка FLASH-памяти. В этом плане протокол cctalk можно рассматривать как оптимальное решение с точки зрения сочетания простоты и надёжности.

Стандарт соединения RS-232.
RS-232 - это стандартный электрический интерфейс для последовательной передачи данных, поддерживающий асинхронную связь.
Этот стандарт соединения оборудования был разработан в 1969 году рядом крупных промышленных корпораций и опубликован Ассоциацией электронной промышленности США (Electronic Industries Association - EIA). Международный союз электросвязи ITU-T использует аналогичные рекомендации под названием V.24 и V.28. В СССР подобный стандарт описан в ГОСТ 18145-81.
Стандартная скорость передачи для RS-232 - 9600 бит/сек на расстояние до 15 м.
В общем случае этот стандарт описывает четыре интерфейсные функции:
--- определение управляющих сигналов через интерфейс;
--- определение формата данных пользователя, передаваемых через интерфейс; передачу тактовых --- сигналов для синхронизации потока данных;
--- формирование электрических характеристик интерфейса.

Стандарт соединения RS-232-C.
RS-232-C является стандартом интерфейса, разработанного EIA (Electronics Industries Association) (RS - Recommended Standart, C - веpсия) в 1962г. EIA RS-232-C описывает несимметричный интерфейс между аппаратурой приема и передачи данных, работающий в режиме последовательного обмена данными со скоростями до 20000 бит/сек, однако длина кабеля ограничена 50 футами (15 м).
Спецификации RS-232-C не ограничивают максимальную длину кабеля, но ограничивают максимальное значение его емкости 2500 пф. Емкость интерфейсных кабелей различна, однако общепринятой длиной, удовлетворяющей данной спецификации считается длина 50 фут (15 м) (до 20000 бод). Чем выше скорость передачи, тем больше искажения сигнала, вызванные емкостными характеристиками кабеля. Выпускаются специальные интерфейсные кабели прямой связи RS-232-C низкой емкости, которые удовлетворительно работают со скоростью 9600 бод на расстоянии по 500 футов (150 м).


Замок - это запорное устройство. Применяется для запирания.
Бывают:
- механические замки
-
Виды замков:
--- сувальдные замки — представляет собой комбинацию из специальных пластин (сувальд), имеющих фигурные прорези.
--- цилиндровые замки — в них секретный механизм собран в стандартизированный сменный узел (личинку). Наиболее распространённой разновидностью является штифтовый замок.
--- дисковые замки — представляют собой набор дисков с проходящей через них скважиной. На каждом диске имеется прорезь, в которую должен упасть небольшой штифт-баланс когда его открывают своим ключом.
--- кодовые замки — открытие такого замка осуществляется не ключом, а установкой кодовой комбинации.


Устройство счёта числа импульсов, определяющие и суммирующие число поступивших импульсов.

Кнопка (электромеханическая).
Миниатюрное механическое устройство для передачи сигнала/ввода информации. Кнопка это элементарный физический механизм передачи электрического сигнала различным устройствам путём замыкания или размыкания двух или более контактов. По сути своей является датчиком внешнего физического воздействия (факта нажатия), передающим далее факт такового соединённым с ним устройствам. Для пользователя термин «кнопка» ограничен крышкой, частью конструктива механизма «кнопка», на которую он, собственно, и производит нажатие. В более широком смысле кнопка — некая ограниченная поверхность, нажатие на которую приводит к ответной реакции связанного с ней устройства.

Фильтр (фильтр питания) электромагнитных помех (EMI) (EMI Filters).
Устройство для выделения желательных компонентов спектра электрического сигнала и/или подавления нежелательных.

Микропереключатель (микрик).
Это устройства, предназначеные для коммутации электрических цепей.
Миниатюрная кнопка с одной группой контактов и миниатюрным штоком для работы в качестве концевых замыкателей механизмов называется микропереключателем (микрик).

Панель вброса монет (жетонов) TOP COIN ENTRY.
Верхняя металлическая хромированная накладка на корпус автомата предназначенная для вброса монет (жетонов) в монетоприёмник встраиваемого типа.

Громкоговоритель (динамик).
Устройство для преобразования электрических сигналов в акустические и излучения их в окружающее пространство.

Печатная плата с игровой программой (game board).
Это пластина, выполненная из диэлектрика, на которой создана электропроводящая цепь (электронная схема) с микроконтроллером (микропроцессором), микросхемой памяти и различными электронными компонентами, которые позволяют запрограммировать её игровой программой, для последующего использования в игровом автомате (видеослот).

Блок питания (импульсный источник питания).
Радиоэлектронное устройство, предназначенное для обеспечения игровых или торговых автоматов, платёжных терминалов электрическим питанием.
Различают первичные и вторичные источники питания.

Разьем (электрический).
Электромеханическое устройство, предназначенное для быстрого соединения (разъединения) одного или нескольких (до нескольких десятков) электрических проводов, соединяющих отдельные блоки игрового или торгового автомата.

Маячок сигнальный.
Устройство применяется применяется в автоматах для оповещения рабочего процесса.

Дверные переключатели (размыкатели дверные).
Это разновидность микропереключателей, которые установлены в зоне открывания двери автомата и предназначены для коммутации при открывании/закрывании любого типа дверных, оконных и других подвижных механизмов.


Предназначены для подсветки чего либо в торговых и игровых автоматах.

Держатель монетоприёмника (монетник, жетоноприёмник, holder, cradle).
Это кронштейн монетоприемника.

Платежный терминал.
Это стационарное устройство, которое предназначено для приема платежей за различные услуги (банковские, коммунальные, интернет и т.д. и т.п.).
Платёжный терминал — аппаратно-программный комплекс, обеспечивающий приём платежей от физических лиц в режиме самообслуживания. Для платёжного терминала характерна высокая степень автономности его работы. Контроль за работой можно производить через Интернет.

Игровой автомат (Slot machine).
Это устройство предназначенное для азартной развлекательной игры.
Игровой автомат (азартная игра) — оборудование, установленное в игорном заведении и используемое для азартных игр.
Slot machine— так именуют игровой автомат в английской обиходной речи.
Slot — значит щель.
Намек на родовой признак — наличие отверстия для опускания монеты.
Прозвище: one-armed bandit, однорукий бандит.
Слот машины можно разделить на две большие группы:
--- механические слоты — «однорукие бандиты» часто с ручкой для запуска игры, обычно имеют три барабана и от одной до пяти игровых линий. Могут запускаться кнопкой.
--- видео слоты — это более современный вид слот машин, где для изображения барабанов используется экран. В видео слотах может быть до пяти барабанов и до пятидесяти линий для игры. Благодаря использованию компьютерных технологий, в таких игровых автоматах игроку предоставляется широкий набор дополнительных возможностей, повышающих интерес к игре, таких как бонусные игры и бонусные раунды, «разбросанные» символы, «дикие» символы и так далее.

Американская рулетка.
Специальная форма рулетки с ускоренным ходом игры.

Алиетические фигуры.
Расположение фигур после 4 ходов при простом шансе.

Банк.
Отдельный игровой стол как противник в игре.

Бухгалтерия.
Запись и подведение итогов непрерывности после определенного марша или ставки.

Блокирование (prison).
После появления нуля ставки простых шансов блокируются и не могут играть в следующей игре.

Вращение (оборот).
Игровой отрезок, охватывающий нужные ходы, чтобы дать возможность появиться каждой части шанса видов шансов.

Грабли (лопатка).
Рабочий прибор у крупье для ставки и сбора жетонов.

Д’Аламбер.
Французский математик, разработавший технику игры. Жан ле Рон д’Аламбер первым доказал ошибочность так называемого «закона равновесия».
«Этот закон, — писал Д’Аламбер, — предполагает равновесие всех событий составляющих один непрерывный и бесконечный ряд, а отнюдь не дискретное множество подобных событий, ограниченных человеческим восприятием и временным фактором».
Поэтому можно считать пять-шесть партий в рулетку именно таким множеством дискретных событий, не имеющих никакого отношения к физико-математическим реалиям окружающего мира.

Двойное блокирование.
Дважды блокированная (закрытая) ставка после двукратного появления нуля. Употребляется только при простом шансе.

Доминанта.
Неоднократно появляющаяся часть шанса.

Дублеты.
Двукратное выпадение одинакового числа.

Дриллинг (тройня).
Трехкратное выпадение одинакового числа.

Двойная ставка.
Прогрессия с выигрышем.

Деление.
Части ставки с банком после одной нулевой игры.


Игровые деньги.

Законы рулетки.
Закономерность в появлении выпавших номеров.

Закон двух третей (закон трети).
Самый точный закон из так называемых законов рулетки. Как правило, можно считать, что за один оборот появляются лишь две трети возможных результатов, а одна треть не появляется по причине повторений.

Игра от края.
Попытка обойти высшую ставку игрового стола.

Интуитивная игра.
Без системы, игра только по чувству.

Клубнички.
Игра Fruit Coctail от компании Igrosoft.

Контригра.
Игра на шанс, не появившийся в предыдущей игре.

Купюроприёмник (валидатор, банкнотоприёмник).
Устройство, предназначенное для приема бумажных денег, обычно используется в аппаратах и системах самообслуживания населения (торговых и игровых автоматах, платежных терминалах). С помощью систем датчиков, купюроприёмник определяет номинал купюры и проверяет ее подлинность, используя сравнения оптических и магнитных характеристик купюры с эталоными образами хранящимися во встроенной флэш памяти. Принятые купюры хранятся в стеккере (металлическом ящике, сейфе) или в специальном мешке.

Лимит.
Ограничение капитала на ставки.

Лопнувший.
Общая потеря при системной игре.

Минимум.
Минимальная ставка для всех шансов.

Максимум.
Разрешенный на одном столе размер самой большой ставки за шанс.

Многократные шансы.
Шансы, с которыми можно выиграть больше, чем ставят.

Монетоприёмник.
Устройство, предназначенное для приема монет, обычно используется в аппаратах и системах самообслуживания населения (торговых и игровых автоматах). С помощью систем датчиков, монетоприёмник определяет номинал монеты и проверяет ее подлинность, используя сравнения сопротивления, весовых и магнитных характеристик монет с эталоными образами хранящимися во встроенной флэш памяти. Принятые монеты хранятся в специальном мешке или перемещаются в устройство для выдачи монет (монетовозвратный механизм, хоппер).

Марш.
Составная часть систематики, показывающая, какой шанс должен быть поставлен.

Непрерывность (Permanent).
Запись номеров по порядку их следования, друг за другом, на столе.

Ноль (Zero).
Число 0, называется также банковским числом. Он дает математическое преимущество банка.

Объявление.
Объявление крупье ставки игрокам.

Объявление игры.
Четко установленные игровые комбинации, которые выполняются крупье.

Окружность (круг).
Перегородка и вертящийся диск рулеточной машины.

Секторы окружности.
Расположенные рядом, друг с другом, цифры на рулеточном столе.

Игра по окружности.
Игра, производящаяся по диску рулетки.

Остаток.
Отсутствующие или отстающие части жетонов.

Перерыв (прекращение).
Смена шанса на противошанс и наоборот.

Перерыв хода.
Стоящий между двумя сериями изолированный противоход.

Прогрессия.
Разнообразное повышение ставки.

Решетка.
Подразделение непрерывности на отрезки одинаковой длины.

Размещение.
Поставить жетоны на табло.

Рука (крупье, дилер).
Служащий игрового банка, который бросает шарик.

Смена руки.
Цикличная смена крупье, бросающего шарик.

Система.
Точно обозначает вид игры.

Серия.
Повторение видов шансов.

Слот (Слот-машина).
Азартный игровой автомат, известный также как «Однорукий бандит».

Стол.
Игровой стол в общем.Сигнальный ход — часть фиктивной игры (дает знак для ставки).

Сироты.
Два сектора в рулетке.

Соседние номера.
Расположенные на окружности номера рядом, друг с другом, или части сектора и, соответственно, между двумя впадинками для шарика.

Стихийное бедствие.
Возможный исход попытки (в теории вероятности). При игре в кости возможны 6 результатов, при рулетке — 37.

Ставка.
Сумма жетонов, которую ставит игрок.

Тронк.
Щель на столе для чаевых.

Табло.
Место игры игрока, где размещаются ставки.

Тенденция.
Стремление направить ход игры в определенное направление.

Тенденциозный игрок.
Игрок, который следует определенному направлению игры.

Уравнивание.
Восстановление одинакового участия в определенной продолжительности игры отдельных шансов одного вида шансов. Противоположность к экарту.

Уравнивания тенденция.
Развитие в направлении уравнивания.

Уравнивание относительное.
В противоположность к абсолютному уравниванию только процентное приближение к уравниванию.

Уравнивание промежуточное.
Явление уравнивания в экарте.

Уравнивания линия (нулевая линия).
Линия, указывающая, соответственно, либо уравнивание, либо отклонение от уравнивания.

Уравнивания игрок.
Игрок, который надеется на уравнивание.

Фаворит.
Чрезмерно часто появляющаяся часть шанса. Имеет значение: дающий привилегии плейн (полный).

Фигуры.
Разделение непрерывности на графические закономерности.

Фиктив.
Не реально.

Финальная игра.
Ставка на числа только с одной рулеткой для двух табло.

Шарик-предмет.
С помощью него определяется числовая последовательность.

Шансы.
Принципиальные возможности ставок на табло.

Экарт.
Отклонение, возникающий перевес одного шанса.

Экарта продолжительность.
Количество ходов, которые нужны для нового достижения нулевой линии.

Экарта вершина.
Самое большое отклонение от нулевой линии.

Экарт игра.
Игра на продолжение или прекращение экарта.

Экарт промежуточный.
Расположение между вершиной экарта и нулевой линией экарта, которое образуют собственную нулевую линию.

«Novomatic»
Группа компаний [новома́тик] (нем. Novomatic Group of Companies) — крупный австрийский концерн, основной вид деятельности которого является разработка и производство игровых автоматов, а также программного и аппаратного обеспечения к ним. Имеет свои представительства во всех странах Европы, а также в СНГ, Африке и Южной Америке.