Fallout 4 записка доктора форсайта. Обычные задания
Если вы хотите получить помощь от союзников в прохождении данной миссии (к примеру, у вас слишком низкий уровень), то рекомендуется с ними пообщаться. Помочь вам смогут Престон Гарви и Кодсворт. Поговорите с надзирателем Макнамара в Убежище 81 после завершения задания «Кис-кис-кис », чтобы начать новую миссию – «Закуток». После того, как ситуация будет разъяснена, двигайтесь в зал с реактором. Вам откроют секретный проход.
Попав внутрь...
Внутри вам предстоит сразиться с более мощными противниками. Уничтожайте их при помощи системы V.A.T.S. Два других опасных врага ждут вас в руинах Убежища. На потолке установлены лазерные турели, которые способны нанести вам серьёзный ущерб. Выйдите из укрытия, открыв систему V.A.T.S. и уничтожьте их.Вы также столкнётесь с протектроном, против которого желательно использовать взрывное или энергетическое оружие. Если вы не избавитесь от него, то изучать локацию будет затруднительно. В этой берлоге будет и матка. Убейте её приспешников издалека, а затем выберите ваше лучшее оружие и уничтожьте матку. Соберите полезные предметы из упавшего шкафчика в той комнате, где появляется матка.
Убежище 81 Fallout 4 – доживший до событий игры бункер, в котором изначально подразумевались эксперименты над людьми. Благодаря умным руководителям и отсутствию издевательств со стороны «Волт-Тек» спокойно просуществовал 210 лет и открыл двери для торговли в Содружестве.
Описание Убежища 81
Находится на северо-западе от локации Даймонд-сити, на другом берегу резервуара Честнат-Хиллок. Убежище состоит из двух крупных локаций. Первая – это обжитые помещения, в которых жизнь кипит с момента закрытия бункера при начале Великой Войны. Локация разделена на четыре уровня. На них расположены жилые комнаты, торговые и складские помещения и многое другое. Здесь можно найти все, что только может понадобиться для выживания в радиоактивных Пустошах в Fallout 4.
Жители не обладают большой гостеприимностью, но и не выгоняют Выжившего за пределы локации. Они открыты к общению и торговле. Можно даже рассказать местным детям, как на самом деле живется в Содружестве в Fallout 4.
Другое дело – Тайное убежище 81. Это скрытая и неотмечаемая локация Fallout 4, в которой были заперты ученые, собиравшиеся проводить эксперименты на резидентах бункера. Оно скрыто от посторонних глаз и заблокировано. Двери от секции расположены в реакторной зоне. Но туда невозможно попасть до появления квеста «Закуток» в Fallout 4.
Если общие секции выглядят обжито и вполне уютно, то комнаты скрытой части бункера такими назвать нельзя. За более чем 150 лет запустения они успели частично разрушиться, запылиться, запачкаться. Естественно, этому помог выводок кротокрысов, который появился из невинных подопытных грызунов-землекопов.
Обитатели Убежища 81
В «известном» Убежище 81 много людей. Это потомки тех, кто спустился сюда ещё до Великой Войны и пережил ее, невзирая на планы исследователей по использованию бункера в качестве гигантской лаборатории. Среди этих людей есть торговцы, охранники, доктора и учителя. Выживший сможет получить помощь, несколько заданий и советов от резидентов. С кем стоит пообщаться в первую очередь:
- Остин Энджилл . Местный «экскурсовод», этот ребенок покажет Выжившему все местные достопримечательности в ходе квеста «Тур по Убежищу 81».
- Алексис Комбс. Заведует складом Убежища 81 и заодно держит магазинчик. Готова купить и продать что угодно. Продает уникальный карабин Fallout 4 «Страж Смотрителя».
- Доктор Форсайт. Врач, к которому придется обратиться в ходе квестов «Сдать образец крови» и «Закуток». Способен лечить и убирать радиацию из организма.
- Медсестра Рейчел. По совместительству приторговывает медицинскими препаратами.
- Кэти Пинн. Местная учительница, которая выдаст задание «Рассказы», попросив просветить детей в учебное время (с 10 до 12 утра) о жизни на поверхности.
- Мария Саммерсет. Кухарка, обеспечивающая Убежище вкусной и полезной едой. Может продать пищу и Выжившему.
- Тина де Лука . Выдаст квест «Зависимость» после прохождения задания «Закуток». При некоторых условиях и очень высокой Харизме можно отправить в свое поселение в качестве жителя.
- Эрин Комбс. Маленькая девочка, подруга Остина. Выдаст квест «Кис-кис-кис» на поиск кота Пепла, который сбежал после появления Выжившего.
Помимо этих людей есть множество прочих резидентов – от безымянных жителей до интересных личностей без особых заданий или навыков.

В Тайном же Убежище 81 Fallout 4 всё намного печальнее. Оно населено выводком кротокрысов разной сложности – от обычных грызунов до Светящихся и Матери выводка. Помимо этих тварей живых существ в локации в традиционном понимании нет. Остались только роботы:
- Робот серии «Мисс Няня» по имени Кюри. Возможный напарник Выжившего. Открывается в ходе квеста «Закуток».
- Легендарный протектрон-наблюдатель.
- Обычный протектрон.
- Три пулемётные турели.
Забрав Кюри из исследовательской лаборатории, можно будет вылечить Остина в ходе квеста «Закуток» и получить очень неплохого напарника с интересным заданием «Непредсказуемое поведение». Оно откроется после достижения высокого уровня доверия.
Социальный эксперимент в Убежище
Предполагалось, что Убежище 81 станет площадкой для создания лекарства от всех болезней сразу. Для этого нужно было много подопытных и различные вирусы для тестирования. Вместе с резидентами в бункер должны были войти ученые в составе большой исследовательской группы.
Спустя какое-то время после начала эксперимента вирусы необходимо было запустить по системе вентиляции для заражения резидентов. После чего должны были начаться попытки исцелить их с помощью нового лекарства.
Но эксперимент не состоялся. Случилось так, что на пост Смотрителя Убежища 81 попала женщина, которая была в курсе грядущего. Доктор О. Оливетт смогла спасти бункер от гибели в одиночку. Сначала она умудрилась сделать так, что в исследовательскую часть Убежища попали только трое учёных и один робот серии «Мисс Няня». После чего приказала разломать вентиляцию, обеспечив безопасность резидентам.
После этих событий жизнь в Убежище шла своим чередом. Заблокированные в исследовательской части сотрудники оказались неспособны что-либо предпринять. Поэтому им пришлось просто пытаться разработать лекарство, используя в качестве подобных кротокрысов. А жители Убежища спокойно дожили до момента начала игры и даже открыли двери путешественникам, чтобы торговать и обмениваться информацией.
Никто не узнал о сорвавшемся эксперименте. Смотритель Оливетт унесла эти знания с собой в могилу. Информация осталась только на ее терминале, который за 210 лет никто не смог взломать, и в лабораторной части комплекса.
Секреты Убежища 81
Главный секрет этого бункера в Fallout 4 – локация «Тайное Убежище 81», где встретили смерть трое ученых, собиравшихся тестировать лекарства и вирусы на резидентах. И именно здесь скрывается одна из возможных напарниц Fallout 4 – робот серии «Мисс Няня» по имени Кюри. Она уже успела создать лекарство и в течение последних 83 лет просто ждала, когда же кто-то доберётся до ее тюрьмы и выпустит на волю. Этот экземпляр робота был перепрограммирован одним из ученых на выполнение лабораторно-исследовательских работ. Она получила собственную личность – любопытную, сострадающую и крайне умную. Она же организовала три гроба для своих друзей, погибших от старости и нападений кротокрысов. И смогла найти лекарство самостоятельно, без помощи человека.

Интересный момент: в качестве подопытных животных «Волт-Тек» предоставила группе учёных Убежища 81 несколько голых землекопов. И доставила специальный корм для них. А в результате из этих грызунов получились мутанты-кротокрысы, которые разгуливают по всей территории Пустошей США. Совпадение ли?
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter .
Это задание берется в месте «Карьер Тикет ». В локации на данный момент есть только один персонаж - это Салли Мэтис, и он просит вас помочь ему. В разговоре вы можете попросить у него денег, и попытаться повысить премию. В любом случае, Салли даст вам задание.
Починить трубы (0/3)
Все протечки находятся под водой. Найти их можно по пузырькам в воде. Найти их не сложно. Главное найти возвышенность и увидеть пузырьки. Проблема состоит в другом - вода радиоактивна, и во время плавания вас будет облучать. Поэтому, перед нырянием используйте Рад-Х, дабы снизить получаемое количество РАД.
![]() | ![]() |
Закончив чинить трубы, вернитесь к Салли. Он поблагодарит вас и разрешит активировать насос. Активировав насос, нанос начнет сильно шуметь, чем разбудит болотников, спящих в карьере. Помогите Салли уничтожить их. Стреляйте в голову или тело, для максимального урона. Убив всех болотников, поговорите с Салли и возьмите награду.
Сюжет века
Дойдя до Даймонд-Сити, войдя в него с помощью Пайпер, и став свидетелем небольшой перепалки между Пайпер и мэром, Пайпер пригласит вас к себе в офис на интервью.
Добраться до офиса Пайпер
Офис Пайпер находится практически у самого входа в Даймонд-Сити. В качестве ориентира можете использовать девочку, которая раздает газеты. Она сестра Пайпер и работает с ней в одном офисе.
Поговорить с Пайпер
В офисе, поговорите с Пайпер. Вам предстоит ответить на пару вопросов. Отвечайте как вам угодно, в зависимости от того, что вы будущем вы хотите прочитать о себе в газете. Ответив на все вопросы, Пайпер поблагодарит вас, и у вас появится возможность взять её к себе в напарники
Убежище 81
Квест получается автоматически, когда Вы либо встретите выходцев из Убежища 81, либо когда услышите об этом в Содружестве, или когда доберетесь к непосредственно убежищу, и попытаетесь подключить Пип-Бой к панели управления дверью.
Добраться до локации Убежище 81
Просто двигайтесь по маркеру до входа в Убежище.
Выполнить условие для получения разрешения войти в Убежище
Подключив Pip-Boy, начинается диалог между охранником и вами. Через какое-то время вмешается смотритель убежища, и она предложит вам вход за помощь - вам надо будет принести им 3 ядерных блока. Но можно так же попросить помощи, как «житель другого убежища», и, если пройти проверку на харизму, смотритель поверит вам, дверь откроется и вас пустят в Убежище.
Рассказы
Квест дается учителем Убежища 81 - девушкой Кэти. Она попросит вас прийти на урок в школу Убежища 81, и рассказать ученикам о приключениях на Пустоши, и ответить на их вопросы.
В период с 10.00 до 12.00 дня зайдите в классную комнату, скажите Кэти о том, что готовы рассказать детям истории, и начинайте. Можете выбирать любые ответы на ваш выбор.
После всех вопросов, вам подарят журнал "Грогнак-Варвар ".
Выход на Поклон
Рано или поздно, путешествуя по Содружеству, ваш Pip-Boy поймает сигнал «Радио Тринити-Тауэр ». Прослушав этот сигнал, вы узнаете, что некий человек попал в ловушку к супермутантам. После прослушивания, начнется квест "Выход на Поклон ".
Откликнуться на просьбу о помощи
Вам необходимо добраться до Тринити-Тауэр
. Башня заселена супермутантами, поэтому готовьтесь к бою. Зачистите первый этаж, и заходите в лифт. Добравшись до верхних этажей, приготовьтесь к бою. Вам будут противостоять разные виды супермутантов. Кроме этого, на связь выйдет некто Кулак
, который захочет с вами сразиться. Пробивайтесь сквозь орды мутантов, постепенно поднимаясь на крышу на лифтах. Добравшись на крышу, вы встретите Кулака. Им окажется супермутант с миниганом. Разберитесь с ним. После убийства Кулака, обыщите его и сундуки на крыше. Вы найдете ключ от клетки.
Отпереть клетку
С ключом, подойдите к клетке, за которой томятся человек и Супермутант. Человек - Рекс , как раз и послал сигнал о помощи. Он решил познакомиться Супермутантов с творчеством Шекспира, но они не оценили его желания. Кроме Силача - супермутанта, который проникся произведениями Шекспира, и решил найти источник нечеловеческой силы. Освободите их.
Доставить Рекса в безопасное место
Открыв клетку, приготовьтесь. На крышу прибегут несколько супермутантов. Разберитесь с ними. Чтобы спуститься в низ, вам нужно дойти до наружного лифта. Дождитесь Рекса и Силача и нажмите кнопку. Теперь самый сложный момент квеста. Пока лифт будет спускаться, вас будут обстреливать супермутанты. Укрытия в лифте мало, поэтому запаситесь стимуляторами. В какой-то момент лифт остановится, и вам придется выйти и пересесть на другой лифт. На второй остановке НЕ выходите, а просто отстреливайтесь. На третий остановке выходите, и идите к ключевой точке на карте, защищая Рекса.
Поговорить с Рексом Гудменом
Добравшись до точки, поговорите с ним. Он поблагодарит вас, вы получите Опыт, а Силач станет доступен для выбора в качестве напарника.
Подарок Пикмана
Задание стартует после получения от Хэнкока небольшого поручения - исследовать галерею Пикмана .
Двигайтесь в галерею. Добравшись до неё, внутри вас будет ждать очень атмосферная сюрреалистическая галерея и много рейдеров. Аккуратно продвигайтесь вперед, убивая всех на своем пути. Ваш путь лежит в подвал и дальше по туннелям, наполненными рейдерами, турелями, и радиацией. В конце концов, вы станете свидетелем небольшой сценки, где рейдеры схватили Пикмана, и намереваются его убить. Убейте рейдеров и поговорите с Пикманом. Он поблагодарит вас, расскажет о своем небольшой хобби и расскажет о своем тайнике.

Забрать подарок Пикмана
Тайник Пикмана находится в главном зале галереи, около главного входа, за картиной. Снимите картину, и заберите из сейфа все, что там лежит. Квест закончен.
После этого, можете вернуться в Добрососедство и сдать задачу Хэнкоку.
Пивное бурление
В Добрососедстве, в отеле Рексфорт , торговец Руфус Рубинс попросит у вас помощи - ему нужен агрегат для варки пива, который можно найти в баре "Клевер ".
Поговорить с Руфусом.
Поговорив с Руфусом, вы можете обговорить с ним награду, при высоком навыке Харизмы . Максимальная награда за квест - 400 крышек. Закончив разговор с Руфусом, двигайтесь в бар.
Отправиться в бар «Клевер».
В баре живет несколько рейдеров. Убейте их всех и двигайтесь в подвал.
Найти пивоваренный агрегат.
В подвале находится пивоваренный агрегат, а точнее пивоваренный робот - "Бадди ". Он был создан, чтобы варить пиво своему хозяину. Взломайте терминал, чтобы освободить Бадди, и поговорите с ним. У вас будет выбор, как поступить с ним.
Отправить «собутыльника» (Бадди) в отель «Рексфорт» (или оставить Бадди себе).
Если вы оставите Бадди себе, он отправится в локацию, которую вы укажите. По прибытии на место, каждые несколько дней, он будет варить для вас пиво. Если вы нашли рецепты в баре, их можно отдать Бадди для варки нового пива.
Если вы решили отдать Бадди Руфусу, отправьте Бадди в Роксфорд, и вернитесь к Руфусу. Поговорив с ним, возьмите награду. Квест завершен.
Раскопки
Квест стартует в Добрососедстве. Исследуя городок, вы услышите, что некой Бобби нужен помощник.
Встретиться с Бобби
Следуйте за маркером. Вы найдете дверь, за которой стоит гуль. Она предложит вам работу. Вы можете поторговаться с ней, и увеличить награду до 200 крышек. Соглашайтесь, обговорите требования и спускайтесь в подвал.
Присоединиться к раскопкам
В подвале вы увидите пару рабочих, копающих туннель. Как только вы к ним подойдете, из туннеля выйдут 3 болотника. Рабочие убегут, оставив вам этих монстров.
Уничтожить болотников (0/3)
Убейте всех болотников. Когда они умрут, в подвале появится Бобби.
Поговорить с Бобби
Объясните ей, что случилось. Она расскажет вам о своей задумке. Она хочет ограбить мэра Даймонд-Сити через подкоп. Для этого её нужна помощь. Согласитесь помочь её, и встретьте её в Даймонд-Сити.
Встретиться с Бобби в Даймонд-Сити
В Даймонд-Сити найдите Бобби. Так как она гуль, она будет в противогазе. Она расскажет вам о человеке по имени Мэл, помощь которого нужна в ограблении. Но его держат в тюрьме города. Двигайтесь в тюрьму.
Освободить Мэла из тюрьмы
Освободить Мэла можно по-разному. Можно:
- Уговорить охранников
- Подкупить охранников
- Активировать протектрона, чтобы он убил охранников
Нанять Мэла
После освобождения Мэла, расскажите о плане Бобби, и двигайтесь в её подвал на раскопки.
Встретиться с бандой на раскопках
Добравшись до раскопок, поговорите с Мэлом и Бобби. У Мэла в наличии есть небольшой робот, который позволяет уничтожать завалы с помощью сейсмического взрыва.
Докопаться до хранилища
Ваша цель - продвигаться вперед, очищать зоны от врагов, и указывать роботу, какие стены ломать.

В начале у вас будет выбор - налево или направо. За стеной налево вас ждет каркас Силовой Брони под охраной короля Болотников. Вам же надо направо. Следуйте вперед. Впереди вас будут ждать гули и радиация, поэтому желательно иметь защиту от радиации. Продвигайтесь в перед, указывая роботу стены, которые стоит уничтожать. В конце концов, вы дойдете до подвала.
Встретиться с бандой в подвале
В подвале поговорите с Мэлом и Бобби. Мэл считает, что дело нечисто, и Бобби замышляет что-то нечистое. Уходите из подвала и входите в хранилище.
Войти в хранилище
Как и оказалось, Бобби схитрила. Вы оказались не в хранилище Даймонд-Сити, а в хранилище Хэнкока - мэра Добрососедства. Но вас уже ждут - это Фаренгейт, личный телохранитель Хэнкока. Она предложит вам убить Бобби, тем самым оказав помощь Хэнкоку, либо Бобби предложит вам продолжить начатое, и ограбить Хэнкока.
Присоединиться к Бобби или Фаренгейт
В случае выбора стороны Фаренгейт, убейте Бобби, вы получите уникальный миниган «Испепелитель» и возможность взять самого Хэнкока в напарники.
Если убить Фаренгейт, то Бобби заплатит вам 200 крышек, «Испепелитель» можно снять с трупа Фаренгейт, а по возвращении в Добрососедство нас встретит Хэнкок, и скажет что мы проштрафились и должны ему 1000 крышек и убить Бобби за ее наглость. У вас есть выбор отказаться или согласиться, если откажетесь платить, он скажет мол за вами должёк, и все равно скажет убить Бобби.
Если уговорить Бобби уйти, то Фаренгейт даст вам «Испепелитель», скажет подойти к мэру за благодарностью, он даст вам 200 крышек и захочет стать вашим напарником.
Закуток
Роковые яйца
Перед заданием, у жителей Содружества можно услышать про странные события в Музей ведьм Салема.
Осмотреть Музей ведьм Салема
Добравшись до Музея, справа от главного входа, около входа в подвал, будет лежать растерзанное тело стрелка Рядового Харта. На его теле лежит голографическая запись. Подобрав его, вы запустите квест "Роковые Яйца "
Прослушать голографическую запись рядового Харта
Прослушав запись, мы узнаем, что отряд Стрелков был уничтожен неизвестным монстром. Спасаясь от него, выжившие спрятались в Музей ведьм Салема, куда нам и следует пойти. Вход пока что закрыт, поэтому придется входить через подвал, около которого лежит тело Харта.
Осмотреть музей
Войдя в подвал Музея, продвигайтесь вперед по маркеру. Пока вы будете двигаться, вас будут всячески пугать и нагнетать атмосферу. Ясно одно - в Музее ходит одно огромное, злобное и кровожадное существо. Найдя лестницу, поднимайтесь по ней и входите в главный зал Музея. Советую идти в режиме скрытности. Приблизившись к выходу, внезапно выйдет то самый монстр - им окажется Дикий Коготь Смерти. Если вы в режиме скрытности, есть шанс, что он вас не заметит и вы сможете занять удобную позицию для боя.

Дикий Коготь Смерти очень опасный противник, который может практически мгновенно убить вас с одного удара. Поэтому старайтесь держаться около входа в зал, через который вы вошли, поднявшись по лестнице. Не рискуйте и после каждого выстрела прячьтесь. Убив Когтя, следуйте за маркером, и вы найдете в туалете растерзанный труп сержанта Ли. Прослушав его запись, становится ясно, что отряду стрелков было поручено перевезти некий чемодан, а в нем оказалось неповрежденное яйцо Когтя Смерти, украденное из гнезда Когтей. Коготь Смерти решил вернуть его, и перебил всех Стрелков.
Забрать Яйцо
Прослушав запись, подберите яйцо, и вас будет выбор - доставить Яйцо, или вернуть яйцо в гнездо.

Доставить Яйцо, или вернуть Яйцо в гнездо
Доставить Яйцо - вам необходимо принести Яйцо в Даймонд-Сити, в Колониальный бар, роботу-помощнику-бармену Виллингему. За это вы получите денежное вознаграждение от 200 до 500 крышек (если убедить Веллингема). И вы получите рецепт для готовки "Коготь смерти Веллингем"
Вернуть Яйцо в гнездо - на севере карты появится маркер. Двигайтесь к нему. Добравшись до точки, вы найдете гнездо Когтей Смерти. Не пугайтесь и не стреляйте по внезапно появившемуся Когтю. Он мирный. Он подойдет к гнезду и будет пристально наблюдать за вами.

Вам необходимо подойти к гнезду, и положить в него Неповрежденное Яйцо. Положив его, Коготь "обрадуется", возле гнезда появится "Перчатка когтя смерти", а вам засчитают выполнение квеста и дадут опыта.
Достояние общественности
Серебряный плащ
Тайна дома Кэбботов
Старый город в новом цвете
В Даймонд-сити, на северо-востоке, около Зеленой стены, вы найдете человека, который красит её. Поговорите с Эбботом. Он попросит принести ему краску из Хозмага . С ним можно поторговаться за награду от 100 до 200 крышек за квест.
Принесите Эбботу зеленую краску .
У входа в Хозмаг, вас встретит поселенец, который будет просить о помощи и забежит в Хозмаг. Зайдя в него, не торопитесь идти за ней. Вас поджидает засада. Подождите пока рейдеры не выйдут, и расстреляйте их. Можете ворваться и убить всех. Если не идти через главный вход, в переулке справа можно найти вход в подвал, тем самым напав на рейдеров с тыла.
Закончив с рейдерами, в глубине склада вы найдете банки желтой и синей краски. Можете принести Эбботу любую из них, получив за это оговоренную сумму. Но тогда, люди в Даймонд-сити будут плохо о вас говорить в будущем. Если хотите хорошего общественного мнения о вас, можете воспользоваться стоящим на складе миксером для приготовления зеленой краски из синей и желтой. Тогда, Эббот даст еще 100 крышек к обещанному вознаграждению за это.
Блюз Даймонд-сити
Фокус с исчезновением
Мальчик в холодильнике
В каком-то разрушенном городе, если двигаться по дороге можно услышать голос, который просит помочь, это оказывается маленький гуль в холодильнике, который просидел в нём с самой войны. После беседы с ним появится задание, чтобы отвести его домой, там кстати как в хорошей сказке живы его мама и папа, тоже гули. По пути к его дому повстречается рейдер, который захочет купить мальчика. Без всякой харизмы можно накрутить цену до самой высокой, но можно и отказаться, тогда после воссоединения семьи рейдеры нападут, или в зависимости от вашего выбора могут и не тронуть вас, но гулей заберут. Проще всего сразу продать маленького уродливого гуля из дурацкой сказки про холодильник в качестве спасения от ядерного удара. Так вы получите максимум крышек и не получите пулю от рейдеров.
Зачистить склады в Добрососедстве
В баре "Третий рельс ", если вы купите выпивку у робота-бармена Чарли, он предложит вам небольшую грязную "работенку". Вам необходимо будет зачистить три склада в районе Добрососедства . Применив убеждение, можно увеличить награду до 400 крышек и узнать имя заказчика.
Закончив разговор, двигайтесь к складам. Двери на склады закрыты на замок. Чтобы войти в них, вам придется взломать замки. Делайте это из режима скрытности, иначе на вас обидятся в Добрососедстве. Здесь ничего не обычного. Заходите на склады, убиваете всех гангстеров в них. Убив всех врагов на всех складах, вернитесь к Чарли и сдайте квест.
Кис-кис-кис
В Убежище 81 , девочка Эрин попросит найти её кота по имени Пепел. Когда последний раз играла с Пеплом, он её поцарапал и она прогнала его. Теперь она просит помочь найти его.
Котенок убежал из Убежища 81 и находится сначала возле домов рядом с выходом, а потом будет находится в случайном месте Содружества. При выборе квеста, вам будет подсвечиваться местоположение кота, так что найти его очень просто. Увидев котенка, следует обратиться к нему. Услышав от вас, что Элин скучает по нему и ждёт его, Пепел побежит в убежище.
После этого возвращайтесь в Убежище. Через некоторое время найдите Эрин и поговорить с ней. Она поблагодарит за помощь и выдаст в благодарность ядерный блок и опыта.
» в Fallout 4, вам будет предложено навестить подростка Остина в больнице. Там же начнется квест «Закуток», который состоит в том, чтобы обыскать закрытую часть Убежища 81 и найти там антидот от болезни Остина. В ходе разговора между докторами вы узнаете, что болезнь связана с тем, что мальчика укусил один из кротокрысов, скрывающихся в тайной части Убежища.
После того, как Бобби, случайно нашедший вход в закрытую часть, покажет вам, куда идти, вы перейдете в новую локацию. Неподалеку от входа находится комната с кроватью, где можно сохраниться перед прохождением в режиме . Больше ни одной кровати в локации нет – присутствующие спальные места в других комнатах неактивны и не могут быть использованы для сохранения.
Пройдя через пролом в стене, вы выйдите в коридор, за углом которого находятся две турели, прикрепленные к потолку, и агрессивный робот-протекторон. Турели проще всего расстрелять из снайперской винтовки (хватит 1-3 выстрелов), а для уничтожения робота подложить в коридор мину.
Пройдя немного дальше, вы увидите лестницу вниз, ведущую к кафе. Сверху под потолком находится еще одна турель, а рядом с нею выключенный робот-протекторон. Включать и перепрограммировать его на свою сторону не надо! Ниже будет объяснение почему.
После зала с кафе вам надо будет идти в часть Убежища, заполненную агрессивными кротокрысами. Эти существа, хоть и более сильные, нежели те, что попадаются в Содружестве, не представляют особой опасности. За исключением одного: единственный укус кротокрыса приведет к появлению кротокрысьей болезни, навсегда снижающей максимальные очки здоровья на 10 (−10 MaxHP). Избавиться от этой болезни можно лишь при помощи антидота, который, как вы узнаете, когда исследуете Убежище до конца, остался только в единственном экземпляре. Так что, вам придется или навсегда остаться больным, или позволить Остину умереть.
Оптимальный способ решения задачи – это пройти квест таким образом, чтобы ни разу не быть укушенным. Для этого следует придерживаться нескольких правил.
- Не брать с собой напарников. Даже если кротокрыс укусит только его, болезнь передастся и вам. Роботы-напарники также могут быть укушены. В том числе и протекторон, которого можно перепрограммировать на свою сторону. Так что, действуем исключительно в одиночку.
- Не используйте оружие с взрывным энчатом. Кротокрысы быстро подбегают, поэтому велик риск, что вы подорвете и себя.
- Если будете применять мины, устанавливайте их только на лестницы или поверхности, где нет норок. Дело в том, что кротокрысы реагируют на мины и тут же выскакивают из-под земли. Соответственно, вы взрываетесь вместе с ними.
- Лучше расстреливать кротокрысов из стрелкового оружия, например, 10-мм пистолета. А вот миниган и лазер-гатлинг слишком долго раскручиваются перед началом стрельбы. При использовании холодного оружия шанс на то, что вы будете укушены, повышается.
- Не пытайтесь убить кротокрысов в VATS – это также повышает шанс быть укушенным.
- Лучше не подбирать с убитых кротокрысов мясо, шкуры и другие предметы, так как из-за этого тоже можно подцепить болезнь. Является ли это багом, неизвестно.
Как вылечить кротокрысью болезнь
Если вам все-таки не удалось избежать заражения, и вы хотите излечиться сами и помочь Остину, можно обмануть игру. Добавьте найденное лекарство в избранное и в момент, когда вы будете передавать его, используйте его, нажав на назначенную клавишу.
После прохождения квеста «Закуток» в награду вы получите инъекционный карабин (вручающий его доктор назовет его «шприцом, которым он все равно редко пользуется») и собственную комнату в Убежище 81, где можно будет спать и хранить собственные вещи.
Как спасти ребенка от неминуемой гибели в задании «Закуток»? Где искать сыворотку? Краткая инструкция по прохождению ниже.
Fallout 4: квест Закуток, прохождение
«Закуток» в Fallout 4 – дополнительный квест, выдаваемый в убежище 81 Доктором Пенске. Герой попросит заглянуть в медицинский отсек сразу после знакомства со значимыми обитателями подземного укрытия. После нескольких заданий в медицинском отсеке появится Остин Энджилл, мальчишка, погибающий от токсичного отравления. Лечение невозможно – вирус выведен искусственным путем в подземных лабораториях, а потому имеет невероятную устойчивость к лекарствам и антибиотикам. Единственный вариант – спуститься в заваленные булыжниками лаборатории и найти сыворотку, способную подарить Остину новую жизнь.
Fallout 4 «Закуток» прохождение
1. Небольшая прогулка до лабораторного отдела.
2. Изучение комнат, засыпанных землей и мелкими камешками. Заблудиться достаточно сложно – коридоры широкие, вокруг полно направляющих. А еще расставлены терминалы с любопытной информацией о проходивших опытах.
3. Сражение с автоматическими турелями под потолком (наносят довольно ощутимый урон) и протектроном.
4. Далее вниз по лестнице, снова враги и первая встреча с кротокрысами. Всех врагов лучше убивать издалека, используя легкое оружие, иначе после укуса главный герой тоже подхватит неизлечимую болезнь.
5. Противников много, и на лестницах, и в обширных комнатах. Не стоит применять технологию V.A.T.S – кротокрысы молниеносны, легко совершают укус и сразу же заражают!
6. В последней комнате на этаже несколько терминалов, а еще Кюри (может стать напарником), автоматизированный робот помощник, выдающий сыворотку.
7. После разговора сразу в лифт и в медицинский отсек, отдавать найденное лекарство.
В некоторых случаях встречаются непредвиденные ошибки при выполнении задания, а потому несколько ответов на наиболее востребованные вопросы:
- Как получить квест «Закуток» в Fallout 4? Заглянуть в убежище 81, увидеть убегающую кошку по заданию «Кис-кис-кис». Найти беглянку и вернуть хозяйке – девочке Эрин. После проделанной работы появится доступ к второстепенной задаче.
- В Fallout 4 квест «Закуток» не начинается?! Не выполнены соответствующие действия. В некоторых случаях стоит самостоятельно заглянуть в медицинский отсек и познакомиться с Доктором Пенске.
- Крытокрысная болезнь в квесте «Закуток» в Fallout 4. Неизлечимый вирус, переданный главному герою. Навсегда отнимает от максимального количества здоровья 10 единиц. По меркам игры – потеря невелика. Избежать заражения можно с помощью оружия «Жми и Молись» (подойдут и аналоги с автоматической стрельбой). Подбирающихся врагов стоит расстреливать на расстоянии, а награды с трупов оставлять на месте! Кроме терминалов лучше ничего не трогать. Если заражение произошло, выдаваемую в конце миссии сыворотку можно применить и на героя. Тогда Остин умрет, а ограничение на здоровье исчезнет.
- В последней комнате квестаFallout 4 «Закуток» в убежище 81, прямо на столе Кюри лежит пупс «Медицина».

